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加载网络资源的问题 我试做微信小游戏,发布到真机时,出现包大小超过4M,检查后发现代码没超才2M多,主要是资源超了。我用网络加载的方式,用Laya.URL.basePath 设置了网络路径,在电脑上测试资源都能出来,但是发布后用微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
小游戏图片资源加载失败黑屏 微信小游戏和qq小游戏很多玩家反馈偶尔出现部分图片加载不出来,造成黑屏,一般重启就可以恢复了。现在有个玩家可以必现,我加了一堆打印让玩家进体验版,请求的资源地址是正常的,看不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
Loader可以加载网络资源吗? QQ玩一玩有10m包体限制,想把图集放服务器上,有接口吗 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 可以加载网络资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
关于Laya.Load(path)加载网络资源的问题 H5中加载资源时用Laya.Load(path),我看见官方文档和本地的工程都只是从bin目录下的路径开始写的,那如果发布后运行在玩家电脑上时,是如何加载网络资源的呢,资源路径是 如何加上网络路径...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...离线版本。如何解决。 另外:如何去掉Laya 的这个闪屏和加载界面,使用自定义的加载界面。如何构建完全独立的单机版本, 谢谢! 附件 : --> 2016-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161120
...译。 循环依赖不能运行 Circular dependency: unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 项目分包后, 运行出错 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2019-09-09 10:25 浏览: 177...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...情况? 网络通讯问题,挂接第三方类库是否有效? 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? 网络资源的帧动画如何做? 单机版app构建后在 android studio 中无法访问网络 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
重大问题!!!IOS手机使用Laya.loader.load加载资源,无网络情况下加载,没有回调!!! 重大问题!!!IOS手机使用Laya.loader.load加载资源,无网络情况下加载,没有回调!!! 复现步骤: 1. 启动程序 2. 关闭ios手机网络(移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190331
...用的as native用的1.0.6 问题: 打包app后,如果用4g就会无法加载游戏,一直提示加载 游戏失败,卡在白屏界面 用wifi就可以正常加载游戏 附件 : --> 2020-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
小游戏字体bug:使用位图字体,加载解析出错。使用ttf字体在小游戏中无效果 下边为使用位图字体,使用loader加载在小游戏中出错,同样使用了BitmapFont进行加载在小游戏中也出错(这两种方法在html5中都是可以正常运行) 下边为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410