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大约有 250 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

21. native怎么选择性的把资源打包进app [ 73%]

...苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问,再native中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

22. 为什么10M的图集资源加载显示到舞台后内存涨了40多M? [ 73%]

为什么10M的图集资源加载显示到舞台后内存涨了40多M? IDE版本 1.7.10       附件 : --> TestMem.rar 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

23. 小游戏内 个别手机出现图片花了 像马赛克一样的东西,很多图片不显示 [ 72%]

...致的编译错误 图片不能按轴心旋转 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 图片添加点击事件 有的不生效 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

24. 加载3D资源时报错 No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. [ 72%]

加载3D资源时报错 No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. 我把3D资源放到cdn服务器上,在加载.lh, .ls, .lm等3D资源时报错 No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. 资源域名和index.html不在一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

25. laya资源能否打包发布 [ 71%]

...起人 jinfawu 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Texture图片能否进行翻转? 模型资源释放问题 用M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

26. 哪里有2.0Beta2、2.0Beta3下载 [ 71%]

...Air引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? 官方的1.5.4 windows版本下载的还是1.5.4beta LayaAir IDE 2.0.0 beta5.1 unity插件无法下载 Mac下的app打包工具下载卡住 请问 SoundManager ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

27. 有没有CSV读取类 [ 70%]

...快捷一点的方式,现在的load要手打url,能不能像egret那样加载资源 怎样读取3D文件及特效文件? Unity 和 0.53版本插件导出的粒子特效,代码读取总会出错,资源如下,希望帮忙测试一下,谢谢... httpReqest读取数据问题 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

28. 2.0里面 gulp 怎么支持多个task? [ 70%]

...otoBuf 支持 as3 版本吗? 请问Loader.load支持支持swf格式的预加载吗? 同时加载多个.js文件 shader里面没有支持gl_PointCoord吗? 怎么让node-webkit支持MP4格式的视频 LAYAFlash 不支持第三方类库 GreenStock吗? 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderMana...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

29. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源[ 70%]

...我使用了一个unity 3d烘培的大场景。 但是,第一次从网上加载场景资源太多太慢。请问,能动态的加载场景吗,比如,一开始只加载一小块,然后在渲染开始之后在动态加载。   我试过的方案。 1 将场景中的部分导出多个预制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

30. 关于游戏APK利用代码自动更新的问题 [ 69%]

...按需更新,就是比如你有一个页面需要用新资源时才会去加载资源,不用时不会去加载,即使其他页面的资源也是新的,只要你资源不打开,我们是不会加载资源的! 2017-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wangxudong3344 赞同来自: 那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228