大约有 1,769 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)
资源加载提示重复加载 资源加载提示信息: Resources already exist,is repeated loading: 这个提示说明资源已经加载过了。 在论坛中搜索答案,大部分说不用管这个提示。没有任何其他的有效信息了。 那到底如何才是正确的资源加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...快捷一点的方式,现在的load要手打url,能不能像egret那样加载资源 2016-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以把你需要的资源通过lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160829
LayaBox加载缓存资源的问题 在微信小游戏上,我将3d资源打成zip包,下载后解压到本地,指定basePath为解压后的路径之后,通过laya.loader.create创建.ls场景 会报错,找不到资源文件,但是load json文件可以 2018-12-29 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181229
谷歌分包加载资源问题 上架谷歌包体必须小于100M。 经测试,按照官网的例子。打本地包可以取到.zip资源。 问题来了:目前想后期跟新资源走layadcc。但是采用这个方式后,本地取不到资源,就直接去cdn上下载了,这样一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
预加载3D资源后,如何使用 例如我用Laya.loader.create(["sphere/sphere.lh"], null, processHandler);方法已经加载了lh文件,然后在创建sprite3D的时候,如何使用呢?还是用Sprite3D.load()? 这样会不会加载两次? 2017-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170520
如何让发布后的H5加载资源用src或href指向本地路径,而不是网络请求 最近做一个需求,希望加载的资源直接放在用户手机,app直接打包,离线也能使用的形式,但看源码发现加载资源是用下面这种ajax的形式加载的,但是这种加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
....CLICK, this, onNext); dialog.radioGroup_question.labels = "如果资源未加载,则先加载资源,\n加载完成后应用于此对象。,"+"如果资源未加载,则先加载资源,\n加载完成后应用于此对象。,"+" 如果资源未加载,则先加载资源,\n加载完成后应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
LayaAir引擎 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 Laya.Sprite3D.load(path, Laya.Handler.create(this, this.loadCompleted)); public loadCompleted(sp:Laya.Sprite3D):void { this._loaded = true; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200609
...值用于版本管理映射,可以有效避免缓存或CDN带来的错误加载影响。 开启远程主包:勾选后,可以将主包放到远程CDN,用于适配淘宝小部件。如果资源也进行了远程分包,那么本地只剩libs和js。 开启分包:勾选后,开启分包功...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,如果代码有修改,热更新的时候,可以获取到js文件的加载进度吗? 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 在构建项目的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110