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[LayaNative 3.0]Layaair3.3在Android平台上字体的加载困惑 如果在Layaair-IDE的资源管理器中含有自定义字体(并不是发布Android studio项目后在项目放置字体文件,而是项目开发中就有了),那么是不是发布后Native直接加载这个字体,不需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250702
移植微信小游戏模拟器中图片资源正常加载真机测试就载入图片失败 移植微信小游戏模拟器中图片资源正常加载真机测试就载入图片失败 这是目录结构: 这是在模拟器中: 这是在真机上: 不知道什么原因,求助。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...时相比)。虽然您当前可能没有使用此功能,但它有可能加载私有框架、私有方法并启用将来的功能更改。这包括将任意参数传递给动态方法的任何代码,例如dlopen()、dlsym()、respondsToSelector:、performSelector:、method_exchangeImple...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
...aya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); 如上所示的小游戏平台资源加载部分设置代码 version.json文件是放在游戏包体内的随着平台提交版本而进行更新的 不需要读取远程服务器上的 所以是这么如上写的 在引擎2.6.1 或者2.7.x都是没有问题的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211122
...时相比)。虽然您当前可能没有使用此功能,但它有可能加载私有框架、私有方法并启用将来的功能更改。这包括将任意参数传递给动态方法的任何代码,例如dlopen()、dlsym()、respondsToSelector:、performSelector:、method_exchangeImple...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119
...请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2019-12-21 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191220
...外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况下多级目录的分包五、Q&A淘宝小游戏 Version >= LayaAir 3.1.1 一、概述 淘宝小游戏是指开发者基于淘宝开放平台开发,直接投...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...r下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201203