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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. APP打包后运行效果与调试效果不一致(sprite,child) [ 59%]

...an 赞同来自: 在代码中加上这几句 节点顺序改变需要通知加速器   补充 2018-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 用最新版引擎(16beta)写一个简单的测试demo 我们测试下 2018-02-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

22. 构建3d示例的Android工程,生成nativie的,导入android Studio中运行,报错 [ 58%]

...derCompile3D.INCLUDE)  我怎么才能在android studio中使用LayaPlayer加速器?如你们构建出的android的nativie的代码中 mProxy = new RuntimeProxy(this); mPlugin = new GameEngine(this);  mPlugin.game_plugin_set_runtime_proxy(mProxy);  mPlugin.game_plugin_set_option("localize","fal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

23. 教学文档永恒之光的动画例子,运行效果与例子不符合 [ 57%]

...建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2020-12-14 14:59 浏览: 2089 关注: 3 人 星空 • 2019-03-01 13:56 使用LayaAirIDE的运行调试功能,看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

24. [unity动画导出] unity导出3d动画报错 [ 57%]

...示不正常 app启动动画应该如何去掉 H5动画和节奏的一个加速! 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 一个时间轴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

25. 使用wkwebview构建项目成功后,用xcode运行工程,不能正常启动游戏 [ 57%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 找个别的浏览器的例子跑,别用那个加速器的例子,那个是特定的。 2020-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 由于情况复杂,qq沟通解决 2020-01-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 1564391271用户 赞同来自: 您好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

26. 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 [ 55%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Mr.余 native,加速器环境,不支持3d 2018-05-30 1 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Mr.余 相关问题 微信关系链:LayaAir引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

27. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

... 引擎库模块名 引擎库模块说明 外围设备支持 陀螺仪、加速计、地理位置、摄像头、麦克风等设备接口调用封装 Workerloader WorkerLoader异步解码图片 2.x版本文件格式支持 动态载入2.0格式的.ls和.lh文件(不包含IDE,IDE里都可以载入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

28. laya.display.AnimationPlayerBase [ 29%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. laya.display.AnimationBase [ 29%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 25%]

...可以吸引有能力维护源码的开发者共同参与维护,让项目加速前进与成熟。 LayaAir引擎从2.2.0 release版本开始,Layabox团队开始在Github中实时维护。自此,开发者完全不用等官网中每月一次的zip包版本。直接从Github可以随时拉取最...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714