大约有 519 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...核心的部分,它是一个基于JavaScript脚本引擎 + openGLES硬件加速渲染的跨平台引擎,通过对内存与渲染流程进行极致优化,为基于HTML5、WEBGL的多媒体应用、游戏等产品加速,使其性能媲美原生Native-APP。LayaPlayer采用C++语言编写,可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ex.html 2017-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 加速器里不支持标签的调用,你只能用我们提供的引擎类来实现你的功能。 2017-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zmc1220 赞同来自: 我用layaAir发布之后有什么方法在android Studio 中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171224
...: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: /**加速器模式下设置是否是节点模式 如果是否就是非节点模式 默认为canvas模式 如果设置了isConchWebGL则是webGL模式*/ 并不会没有图集合并功能 2018-02-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...是不是对加载有影响 ) 2、5个运动员跑步,途中会随机加速奔跑,这段时候谁领跑是随机的(因为有随机加速),跑了大概 一段时间(比如 5秒)以后,程序会设定一个比赛最终的名次,比如给出一个数组 [5,2,3,1,4] 那么 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
...调处理器接受四个参数: acceleration: 表示用户给予设备的加速度。 accelerationIncludingGravity: 设备受到的总加速度(包含重力)。 rotationRate: 设备的自转速率。 interval: 加速度获取的时间间隔(毫秒)。 NOTE 如,rotationRate的alpha在appl...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
进入后台后的网络问题 加速器模式下,调用支付sdk时游戏会进入后台,这时候游戏的socket无法发送和接收信息,游戏中需要和服务器实时交互信息的功能就出现问题了。请问有什么办法能解决这个问题么? 2016-12-27 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
...打包工具(该工具支持打微端包和资源包,而且已经集成加速器),开发者可根据自己的需求进行打包。 a、微端包:只提供了游戏url,在运行游戏的时候所有资源都是即时从网上下载,并且缓存到本地 b、资源包:是把项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
缓动一、概述二、Ease2.1 匀速运动(linearIn)2.2 加速运动(expoIn)2.3 快速加速运动(strongIn)2.4 往后再反向(backIn)三、Tween3.1 基础用法3.2 生命周期3.3 回调函数3.4 缓动函数3.5 串行和并行3.6 自定义插值函数缓动 一、概述 缓动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ya环境下没问题,在微信环境下不生效 通过修改playbackRate加速音频播放,在laya的环境下声音是有加速的,在微信开发者工具和真机上都没有变化。 附件是用引擎自带的2DDemo来试验的,在GameControl.onStageClick中加上了 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
...与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 如果是加速器环境 你可以判断 window.conch是否存在,如果存在就是加速器的native环境! 2017-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jiye 赞同来自: @xiaosong 好的感谢 2017-03-16 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316