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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

21. 在工程更目录下添加文件夹,运行后,js代码被生成到bin/js/src文件夹下,导致修改的代码无法执行,该怎么解决? [ 69%]

...该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? bin目录要加入版本管理吗 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2018-08-31 17:57 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

22. 分离模式,但是layaMaxUI的里面说是变量名取不到 [ 69%]

...该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 图集打包找不到图集文件 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 想让一个2D的图形被鼠标点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

23. 萌新求问classUtils具体是做什么用的? [ 65%]

...录 发起人 Borluse 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 微信小游戏用drawtoCanvas截图,只要在openDataContext配置了具体路径,截图就没有图像,配置为''就可以显示图像,有demo unity插件导出带动画的模型报错,试了各种动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190101

24. base64插入canvas [ 65%]

...图集中用了一个初始图片放入了舞台里。可以使用。我想动态刷新图集中某一小块的二维码图片可以刷新么 this.saoma.visible=false;可以控制他隐藏或者显示。this.saoma就是我现在图集里的某一块图片二维码。他的默认地址是scene/QRcode...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

25. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 55%]

...    (内存开销大,计算开销小,支持换装) * 2,使用动态方式,去实时去画                                       (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) * @param   aniMode 0   动画模式,0:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

27. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...该处的设置。 3D属性参数说明: 属性名称 属性说明 开启动态合批 是否启用动态合批;开启动态合批后,满足 实例合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 默认物理内存 初始化3D设置时,默认物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

28. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 38%]

...培动画是把预先计算好的动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU的性能压力,对比常规的骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著的优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...内容请参考《性能统计与优化》。 LayaAir3.3新2D系统具有动态合批功能,即连续两个或多个渲染元素,如果他们满足一定条件(例如图片在同一个图集,后续统称为具有相同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

... type Box2D物理引擎的刚体类型type分为: 静态刚体static、动态刚体dynamic、运动学刚体kinematic,默认为动态刚体dynamic。 如图2-2所示。 (图2-2) 2.2.1 静态刚体static 静态刚体通常用于表示不可移动的物体,如地面、墙壁等。静态刚体的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010