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大约有 495 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

21. 关于UI中的游戏中一些道具散图动态合并到同一个图集如何处理 [ 88%]

关于UI中的游戏中一些道具散图动态合并到同一个图集如何处理 就是游戏内会有一批 item的散图 大概是 128*128的,在ui中比如背包里 我想把这些散小图动态合并到一个新图集上该如何操作   比如 背包里面有滚动上下滑动条 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

22. 微信动态消息的接口(createActivityId,setUpdatableMsg),无法调用 [ 88%]

微信动态消息的接口(createActivityId,setUpdatableMsg),无法调用 2018-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个我们引擎没有这个的,需要参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

23. Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 [ 88%]

Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 有好多同学咨询:首次创建有效是否只能在编辑器设置otherBody怎么在代码设置 实现粘黏效果 核心代码如下: 只需要在addcomponent前将otherBody指向就行 -----------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

24. BitmapFont能动态按需加载吗 [ 88%]

BitmapFont能动态按需加载吗 目前看如果要使用BitmapFont,需要用Text.registerBitmapFont,这样就必须先加载资源。如果系统用到很多自定义字体,那么启动时就必需全部加载。能做到按需加载吗,也就是设置font时如果不存在自动加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

25. 请问什么动画里可以使用动态文本 [ 87%]

请问什么动画里可以使用动态文本 请问什么动画里可以使用动态文本?比方说,动画里面有显示加XX金币,XX会根据实际情况变化 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

26. 关于动态合并以及克隆的一些问题 [ 87%]

关于动态合并以及克隆的一些问题 需要做一些碎片破碎的效果,需要移动所以不能勾选static,又无法动态合并的话,游戏就会很卡,有没有什么可行的办法? 如图,这一面有259个碎片,虽然同材质,还是一个碎片一个批次 按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

27. TiledMap图块打包,动态加载 [ 87%]

TiledMap图块打包,动态加载 游戏中需要TiledMap图块的动态加载,请问小的几个图块怎么打包成一个(比如一个房子由四个小图块构成,就把四个打包成一个house的大图块),然后在游戏中控制某个位置显示house?? 2016-12-09 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161209

28. 关于动态设置宽高的问题 [ 87%]

关于动态设置宽高的问题 用JS设置layacanvas所在的div全屏,然后代码里面设置宽高为clientW,clientH private function onResize(e:Event):void { if (App.isFull) { Laya.stage.width=Browser.clientWidth; Laya.stage.height=Browser.clientHeight; } else { Laya.stage.width=1008; Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

29. 建议:Laya.init(width, height)设定后可以动态调整 [ 87%]

建议:Laya.init(width, height)设定后可以动态调整 如果我想发布成pc版本的h5,我想实现浏览器改变大小时,ui自动缩放,我们技术框架上已经支持了,但是好像laya只会显示初始化时的大小,拉大后的区域没有渲染出来,我猜想是ini...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

30. 瓦片地图对象层支持动态添加对象吗 [ 86%]

瓦片地图对象层支持动态添加对象吗 瓦片地图对象层支持动态添加对象吗 我添加了 死活不显示 var layer = tiledMap.getLayerByName("rock"); var gids = layer.getDrawSprite(5,5); var coinS = new coin(); gids.addChild(coinS); gids.x = 200; gids.y = 100; layer.addChild(g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171008