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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. 根据自己的需求修改了引擎代码,打包发布的时候如何发布自己修改的引擎代码到libs中 [ 64%]

....1引擎微信小游戏掉帧严重 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

22. 【工具使用方法】Unity3d 导出插件0.58小修改,自动记录地址 [ 64%]

...始终保持在最底部显示? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何通过命令行工具构建和发布项目 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

23. ts文件改内容后,对应js文件没有相应修改 [ 63%]

... 图集打包找不到图集文件 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2的Scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

24. Laya2.3.0 HTMLDivElement 导出变量编辑器报错 [ 63%]

...ya有没有地图编辑器工具? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

25. 在Vector的设计中,Float32Array会比直接用变量更快么? [ 62%]

... 发起人 watsonsong 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 [LayaNative2.2.0beta4] ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

26. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 60%]

...,安卓设备加载场景黑屏 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 模型资源释放问题 anchor锚点设置不生效 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

27. 更新版本后编辑模式-层级中进行的界面修改无效 [ 58%]

... 动画混合无效(版本2.6) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? (此问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

28. rev-path的nodejs库被修改了,导致版本管理失效 [ 57%]

...地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200831

29. 求问为什么找不到Laya这个问题? [ 52%]

...onFocus和onBlur事件监听不到 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 图集打包找不到图集文件 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于逻辑贞更新间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201003

30. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 38%]

...培动画是把预先计算好的动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU的性能压力,对比常规的骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著的优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714