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...穿透 localToGlobal坐标转换 anchor锚点设置不生效 关于龙骨动画转换 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 关于同为object层,层级设置无效的问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
...,等几秒返回音乐音效全无 localToGlobal坐标转换 关于龙骨动画转换 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 怎么让模型原地依...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
... 的四元数? 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 计算rotate旋转值 (实现手指控制模型的缩放旋转)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 动画混合无效(版本2.6) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 关于同为object...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241121
... 粒子特效 laya插件有问题? localToGlobal坐标转换 关于龙骨动画转换 啥时候可以转换or打包成小程序项目,做游戏的话,基本上只需要socket和canvas这块的功 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...武器绑定到手的骨骼上,当角色在原地不动时,播放循环动画没什么问题,但当角色动起来以后,武器会发生剧烈抖动。角色停下后抖动情况消失。另外,似乎持续移动较长时间(3~4秒)后,抖动情况逐渐消失。附件内是视频 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType = "nor...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal tMap.autoCacheType = "normal"...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714