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大约有 332 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

21. Animation 下Event.COMPLETE 回调 [ 86%]

Animation 下Event.COMPLETE 回调 加入回调 为啥 我动画都不播放了 _gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)]._childs[0].on(Event.COMPLETE,null,OnAnimation()); 是我写不对吗? 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

22. Laya.Handler.create 回调 [ 86%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 Playerdata1 相关问题 骨骼动画播放完后回调时间 ios原生回调问题 Tweento方法完成缓动后回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 资源加载后 回调 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

23. 开放域Laya.loader.load没有回调 [ 85%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 Just So So 相关问题 骨骼动画播放完后回调时间 ios原生回调问题 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 Skeleton 类播放完成一遍后有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220427

24. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...用户期望行为交互,提供连续性体验。游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供Tween缓动类与E...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. AnimatorPlayState获取duration问题 [ 85%]

... 这边希望在播放模型动作后获取动作duration值,用来做动画播放完成回调。在api里看到AnimatorPlayState里有一个公共属性duration可以获取,但是这个值设置是异步,playact之后不能马上获取,尝试延迟一帧再获取duration是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

26. 多个骨骼动画怎么按顺序播放? [ 85%]

多个骨骼动画怎么按顺序播放? 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 监听播放完成事件COMPLETE,在回调函数中播放下一个即可 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

27. UI界面加载有哪些回调方法可用 [ 85%]

...有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后回调时间 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中方法,请求官方帮助, ios原生回调问题 对象池使用方法是不是先new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

28. 开放域Laya.loader.load没有回调 [ 85%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 Just So So 相关问题 骨骼动画播放完后回调时间 ios原生回调问题 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 Skeleton 类播放完成一遍后有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220427

29. 如何判断骨骼动画是否播放完成 [ 85%]

如何判断骨骼动画是否播放完成 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 看下SkeletonAPI吧,里边有 2017-11-23 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

30. ui编辑器中使用龙骨动画问题 [ 84%]

ui编辑器中使用龙骨动画问题 在UI编辑其中直接拖入一个龙骨动画F12导出,调用this.guge.play(1,true)运行会报错,如果不调用this.guge.play(1,true)方法会执行默认动作,添加上就会报错,见下图 最后各种尝试,折腾好久发现好像是,调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322