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大约有 254 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

21. Animation 下的Event.COMPLETE 回调 [ 86%]

Animation 下的Event.COMPLETE 回调 加入回调 为啥 我的动画都不播放了 _gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)]._childs[0].on(Event.COMPLETE,null,OnAnimation()); 是我写的不对吗? 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

22. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成[ 86%]

Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 目前正在做一个跳一跳的游戏,每次点击会播放一次时间轴动画Animator2D,但不用循环动画,只有第一次能播放。用了循环,无法判断是否已经播放完了一次,导致使用stop会卡在一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231023

23. 龙骨动画怎么再播放完成一次后 回到初始的未播放状态(第一帧) [ 86%]

龙骨动画怎么再播放完成一次后 回到初始的未播放状态(第一帧) 不循环播放一次后skeleton.play(0,false) 停在最后一帧,怎让该动画恢复到未播放状态? 试过了先play然后立即stop,无效! 而且现在龙骨有个问题就是创建了skeleton...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

24. 加载完成回调参数错了 2.0的全部版本 可能都是这样的 [ 86%]

...JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 骨骼动画播放完后的回调时间 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

25. Laya.Handler.create 回调 [ 85%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 Playerdata1 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 资源加载后的 回调 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

26. 分享:Skeleton如何监听播放完成事件! [ 85%]

...skeleton.play(0,true) 第二个参数为true时,每播放完一遍龙骨动画,会自动触发Event.COMPLET事件 skeleton.player.on(Event.COMPLETE,this,onComplete);2、当skeleton.play(0,false) 第二个参数为false时,当前动画播放完成后,会自动触发Event.STOPED事件,而不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

27. 开放域的Laya.loader.load没有回调 [ 85%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 Just So So 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 Skeleton 类播放完成一遍后有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220427

28. ui编辑器中使用龙骨动画问题 [ 85%]

ui编辑器中使用龙骨动画问题 在UI编辑其中直接拖入一个龙骨动画F12导出,调用this.guge.play(1,true)运行会报错,如果不调用this.guge.play(1,true)方法会执行默认动作,添加上就会报错,见下图 最后各种尝试,折腾好久发现好像是,调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

29. 开放域的Laya.loader.load没有回调 [ 84%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 Just So So 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 Skeleton 类播放完成一遍后有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220427

30. 3d模型动画播放一次后的回调么用回调[ 84%]

3d模型动画播放一次后的回调么用回调。 调用方式如下无法收到COMPLETE事件: skinAni.player.play(0, 1, 0, param.start, param.end); skinAni.player.on(Laya.Event.COMPLETE, null, function(){      console.log("COMPLETE"); }); 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314