• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

21. 3D Animation 动画衔接之间的问题 [ 66%]

3D Animation 动画衔接之间的问题 2、动画a 和 动画b 之间,怎么做过渡,不可能硬切散。请给个解决方案? 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

22. View 与 View之间切换效果 [ 65%]

...个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 类似抠图、挖空效果的实现 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

23. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 59%]

...aya/d3/component/Animator" Animator Class Animator Animator 类用于创建动画组件。 Hierarchy Component Animator Index Constructors constructor Properties _extra _singleton cullingMode owner runInEditor scriptPath CULLINGMODE_ALWAYSANIMATE CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Accessors avatar awaked co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

24. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 58%]

...obals "laya/components/Animator2D" Animator2D Class Animator2D Animator2D2D动画组件 Hierarchy Component Animator2D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked controller destroyed enabled hideFlags id isPlaying parameters speed Method...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 57%]

...mponent/Animator/Animator" Animator Class Animator Animator 类用于创建动画组件。 Hierarchy Component Animator Index Constructors constructor Properties _controller _extra _singleton cullingMode owner runInEditor scriptPath CULLINGMODE_ALWAYSANIMATE CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Accessors anim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. Spine、Dragonbones使用注意事项 [ 56%]

... 2、只支持线性插值,其他方式的插值不支持 3、不支持动画的部位以及整体换色的功能 4、支持动画的alpha过渡(注意:支持动画内部制作的效果,不支持程序修改) 5、继承要同时选择旋转跟位移,单继承暂时没处理好(可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

27. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 50%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 视频播放案例 音乐小游戏是怎么实现变速播放的? 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

28. 新手开发游戏,求思路 [ 48%]

...点击一个地方,然后调用tweento 或者自己实现一个 移动的动画,让主角移动过去,) 然后就是把现有的地图情况存档,然后做一个过度的界面,切换到战斗场景,在过渡界面中,销毁上一个场景不需要的资源(以免内存使用过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

29. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D粒子编辑器基础 在LayaAir引擎中,2D粒子系统可以用于模拟雨、雪、烟、雾、火焰等非固定形态的效果。这些效果往往很难用一张...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010