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大约有 9,859 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)

21. spine动画里有多个动画,spine动画转成骨骼动画,怎么播放指定的动画[ 97%]

spine动画里有多个动画,spine动画转成骨骼动画,怎么播放指定的动画? spine动画里有多个动画,spine动画转成骨骼动画,怎么播放指定的动画? 2018-01-15 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

22. 这个方法使用的时候动画都不显示了 [ 97%]

这个方法使用的时候动画都不显示了  设置了一个cacheName就不能播放动画了好奇怪 附件 : --> 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: /**  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

23. 动画过渡融合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 97%]

# 动画过渡融合 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 动画过度融合是用于在给定的时间内从一个动画状态平滑过渡到另一个动画状态。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. 动画过渡融合(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 97%]

# 动画过渡融合 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 动画过度融合是用于在给定的时间内从一个动画状态平滑过渡到另一个动画状态。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. 动画过渡融合(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 97%]

# 动画过渡融合 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 动画过度融合是用于在给定的时间内从一个动画状态平滑过渡到另一个动画状态。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. [LayaAir3]2d动画状态机使用Trigger作为参数控制动画过渡时报错 [ 97%]

[LayaAir3]2d动画状态机使用Trigger作为参数控制动画过渡时报错 版本3.2.4, 数组没初始化 附件 : --> 2025-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 谢谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250328

27. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

3D模型与动画的导入使用一、骨骼蒙皮动画1,模型文件导入2,贴图设置关联3,骨骼蒙皮动画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. 请问 在Unity3d中动画状态机已经配置好,而且可以正常切换.但在LayaAir中无法从站立动画切换到跑的动画, 此类问题如何解决? [ 97%]

请问 在Unity3d中动画状态机已经配置好,而且可以正常切换.但在LayaAir中无法从站立动画切换到跑的动画, 此类问题如何解决? 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

29. 关于骨骼动画 [ 97%]

关于骨骼动画 现在游戏中需要给人物加上翅膀,并且翅膀是可以更换的,请问下面的做法是否可以实现: 1.将翅膀单独做成一个骨骼动画 2.再根据需要将翅膀的骨骼动画绑定到人物骨骼动画上去(即翅膀骨骼动画作为人物骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

30. tween动画 保存为帧动画 [ 97%]

tween动画 保存为帧动画 请问sprite可以把缓动动画转换成普通动画么,比如ui界面里面的那种k帧的动画? 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 wudi199553 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219