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大约有 562 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

21. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性设置面板四、其它编辑面板4.1 预制体面板标签4.2 蓝图编辑面板五、项目预览与发布5.1 项目预览5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230818

22. 资源比较多的时候,ui编辑模式特别卡,代码编辑模式就一直很流畅,有什么解决的好方法吗? [ 90%]

...官网示例摇一摇报错,就解决方案 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2018-04-28 10:34 浏览: 777 关注: 2 人 king • 2018-04-28 10:37 分多个项目,导出路径相同即可

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

23. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 89%]

...能,比如: 精灵、矢量图、文本、富文本、位图字体、动画、骨骼、音频与视频、滤镜、事件、加载、缓动、时间、网络、UI系统、物理系统、TiledMap、prtocol等API; 还新增内置了box2d物理引擎、组件化支持,以及150多款3D功能,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 编辑模式下定义的变量如何在代码模式下获取啊 [ 89%]

...态修改 预设怎么在代码中使用 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 请问 《...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

25. layaAir编辑动画怎么能像 Flash一样在时间轴上增减物品? [ 89%]

layaAir编辑动画怎么能像 Flash一样在时间轴上增减物品? 1.第一帧我要这个图形,第二帧我想删了它或者换一个图形。该怎么处理。 2.图形在flash里是0,0点在中心点,导入到laya那个矩形框是什么概念?是点击区域吗?为什么没把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

26. 更新版本后编辑模式-层级中进行的界面修改无效 [ 89%]

...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 动画混合无效(版本2.6) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 Laya2.0 WebGl模式使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 编辑了图片 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

27. Skeleton 动画模式0 缓存了Graphic没缓存Bone的数据导致getBoneByName(x).resultMatrix 错误 [ 89%]

Skeleton 动画模式0 缓存了Graphic没缓存Bone的数据导致getBoneByName(x).resultMatrix 错误 Skeleton 动画模式0 缓存了Graphic没缓存Bone的数据导致getBoneByName(x).resultMatrix 错误 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

28. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 89%]

...:(vip专属功能)把多个二进制文件合并为一个。 - 龙骨动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - Spine动画转换:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 89%]

...:(vip专属功能)把多个二进制文件合并为一个。 - 龙骨动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - Spine动画转换:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 89%]

...:(vip专属功能)把多个二进制文件合并为一个。 - 龙骨动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - Spine动画转换:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715