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大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

21. 粒子特效播放完毕的回调有吗,想在播完的时候回调销毁,不然会不会一直在场景。 [ 81%]

...子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

22. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 81%]

... Node  SHADERDEFINE_BONE : int[static] 精灵级着色器宏定义,蒙皮动画。SkinnedMeshSprite3D SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. 判断场景里是否存在模型? [ 81%]

...? 模型资源释放问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2018-01-27 17:47 浏览: 948 关注: 2 人 qian • 2018-01-27 16:03 就是判断模型的名字 如果模型.name判断是不是存在 zwy363 • 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

24. 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 [ 81%]

...ode='lighter' 图片异常 ui list 里面的元素不能点击两次 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求问shad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

25. laya.ui.Clip [ 80%]

...rite Node EventDispatcher ObjectSubclasses FontClip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、竖向分割每个切片的高度 clipHeight , 从左向右,从上到下,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.ui.Clip [ 79%]

...rite Node EventDispatcher ObjectSubclasses FontClip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、竖向分割每个切片的高度 clipHeight , 从左向右,从上到下,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. laya.display.Animation [ 78%]

...tion AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. 不断的删除生成Skeleton动画几分钟后会非常卡,是为什么? [ 78%]

不断的删除生成Skeleton动画几分钟后会非常卡,是为什么? 2017-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 有做销毁吗?你可以先把性能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170917

29. laya.ani.swf.MovieClip [ 77%]

... EventDispatcher Object MovieClip 用于播放经过工具处理后的 swf 动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. 为什么官网示例中关于stage的调用都用Laya.stage的形式 [ 77%]

...t defined LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 官网的下拉条 太细了不好点击 官网示例摇一摇报错,就解决方案 [分享]Dia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012