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...调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds 问题状态 最新活动: 2016-03-24 21:26 浏览: 2506 关注: 2 人 daohu • 2016-03-25 09:10 好的,这个我会换一种写法,确定不支持就行 cuixueying ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160324
...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... EventDispatcher Object MovieClip 用于播放经过工具处理后的 swf 动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Spri...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
如何改变动画Animation里节点的深度 如题,我们动画是个多层结点结构,能不能在编辑器支持结点深度的改变。 我想到的方法是,拿到ani里的graphicNode,在帧上打上标签label,运行到特定帧时,拿到标签的值对结点对深度调整。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180922
... EventDispatcher Object MovieClip 用于播放经过工具处理后的 swf 动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... }少年 没仔细看官方的案例吧 这个Label时间就是每一小节动画都会 触发 同时会告诉你当前是那一节 注:我不知道LZ是不是这个意思哈哈 2018-07-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ty371361218 赞同来自: 第一个 turnRight 标签的时间响应不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...建Clip组件 ###1.1 创建Clip Clip 组件可用于显示位图切片动画。Clip 可以将一张图片,按横向分隔数量 clipX、竖向分隔数量 clipY,或横向分割每个切片的宽度 clipWidth、竖向分割每个切片的高度 clipHeight,从左向右,从上到下,分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ spine在微信小游戏中切换动画无法显示 为什么关闭节点启用,在场景和预览运行里还是显示? HtmlDivElement中有 href 标签,设置描边的时候,下划线不显示 问题状态 最新活动: 2025-09-10 12:22 浏览: 1965 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250905