• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

21. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 65%]

...,显示对象都具有alpha和visible属性。 `alpha`调整显示对象透明度,数值在0-1之间,0为全部透明,1为不透明,区间内属于不同程度透明。 **Tips**:显示对象alpha数值无论为多少,如果加了鼠标监听,那么它都支持鼠标事件,哪怕...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. LAYA3D,如何关闭ALPHA预乘 premultiply alpha [ 60%]

...A引擎的大神,能研究一下这个问题吗?(在PS里做一张透明贴图,RGB拉一个渐变,ALPHA也拉一个渐变,然后用SUPERPNG导出;或者ALPHA拉在蒙板里,用PS自己的PNG格式导出也行;然后赋值给一个模型,就可以看到问题)   Tiling is no...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

23. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...渲染模式:设置渲染模式 Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 Cutout:允许创建在不透明透明区域之间具有硬边的透明效果。在此模式下,没有透明区域,纹理要么 100% 不透明,要么不可见。这在使用透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...: (1)给物体填一个纯色,将gl_FragColor设置为一个带有透明通道的vec4变量,实际的结果如下图9-4所示, (图9-4) (2)给物体填上纹理的颜色,将gl_FragColor设置为采样纹理的颜色值,具体效果如下图9-5所示,图中左上角为原始...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...系统中的粒子是否可以接收来自其它来源的阴影。只有不透明的材质才能接收阴影。 Cast Shadows:如果启用此属性,粒子系统会在投射阴影的灯光照射时创建阴影。 Scale In Lightmap:调整特定物体在最终LightMap中的像素密度。 Material...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 49%]

...系统中的粒子是否可以接收来自其它来源的阴影。只有不透明的材质才能接收阴影。 Cast Shadows:如果启用此属性,粒子系统会在投射阴影的灯光照射时创建阴影。 Scale In Lightmap:调整特定物体在最终LightMap中的像素密度。 Material...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

27. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...渲染纹理。 6.4 其它 Opaque Pass:开启opaquePass后,会生成非透明物体贴图。在Shader中可以引入u_cameraOpaqueTexture来得到相机渲染管线的非透明图片。使用非透明物体贴图功能,可以实现玻璃折射,水面折射,热浪等效果。 Enable Blit De...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010