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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

21. 国际化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...ions.create("LodSimplify"); myI18n.setContent("zh-CN", { meshRate : "模型压缩比例", meshRateTips : "根据设置的比例对模型网格进行压缩2x" }); console.log(myI18n.t("meshRate", "Mesh Rate")); 可以多次调用setContent添加不同语言的翻译,下面的例子添加了语言en...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 怎么判断time是否存在,再清除 [ 62%]

...MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug 问题状态 最新活动: 2018-03-21 18:19 浏览: 1324 关注: 2 人 RayFor24 • 2018-03-21 18:23 恩

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

23. 构建版本成功但是在layaweb文件夹下没有生成相应的文件 [ 62%]

...17-10-16 20:18 浏览: 877 关注: 1 人 Monica • 2017-10-16 20:35 你把压缩混淆的勾选去掉看下能否发布成功呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

24. SkinnedMeshSprite3D是否不支持instance合批? [ 61%]

...通讯问题,挂接第三方类库是否有效? 发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? 问题状态 最新活动: 2019-12-07 19:01 浏览: 853 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191207

25. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 60%]

...就直接删除,这样发布的时候也不会再出现了。 #### 3、压缩混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 60%]

...就直接删除,这样发布的时候也不会再出现了。 #### 3、压缩混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超5M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 60%]

...就直接删除,这样发布的时候也不会再出现了。 #### 3、压缩混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? [ 60%]

...引用, 既然报错就是用到需要物理库的接口了, 可以用压缩混淆可以压缩到几百kb ,或者自己删一些库里用不到的代码 2019-02-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: 不引用laya.physics3D.js的情况下,加载U3D导出的场景会报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

29. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 57%]

...地包内JS超过5M,首先考虑的是如何优化JS体积,比如混淆压缩,和UI代码分离。还是不行的话,只能是通过小游戏的分包方案解决。如果JS没有超过5M,那还可以视情况再放一些预加载用的基础资源。 总之,对于绝大多数小游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 56%]

...地包内JS超过4M,首先考虑的是如何优化JS体积,比如混淆压缩,和UI代码分离。还是不行的话,只能是通过小游戏的分包方案解决。如果JS没有超过4M,那还可以视情况再放一些预加载用的基础资源。 总之,对于绝大多数小游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715