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[LayaAir3]3.0.11原生文字加粗无效,有临时方案可用不 能给个临时方案就行测试设备华为mate60,引擎版本3.0.11 工程就是官方的demo 附件 : --> 2024-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240417
# 嵌入字体 ## 1. 字体介绍 由于andriod设备种类繁多、android的字体文件不统一,每个系统默认的中文字体路径有差异(再加之国内很多厂商个性化定制),读取font.ttf是一个难题。 LayaNative的策略是根据android的系统版本号,枚举出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
LayaNative1.0.4,在原生中SSL的接收socket网络包是否有限制? 原生版本:LayaNative 1.0.4 Laya引擎:1.8.2 请教一下,在原生中SSL的接收socket网络包是否有限制?因为我们的游戏在战斗场景里,需要大量接、发数据包,以同步战斗信息...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
...跟你辩解,但是请你说话注意下言辞,protobuf本身就是js原生的框架,使用方式也是按照原生的写法来做的,即使官方不提供给你例子,我想你也可以通过原生的方式来实现,我们虽然提供技术服务,但是也没有义务手把手教你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923
laya3d项目构建原生,启动后包ConchShader未定义 创建的laya3d项目,使用app构建得出android studio,打包android发现出错,ConchShader未定义 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
关于layaair打包APK 和 LayaNative原生APK后运行报错! 1、先试通过LayaAirIDE打包APK 2、然后再生成LayaNative原生APK 都打包成功后,在手机上一运行就报错!手机型号 华为 note8 报错截图见附件 另外我把工程也传上来了,就是一个简单的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
[LayaNative3]3.2.9原生Reload和字体功能叠加使用会导致闪退 如题,打包原生工程,安卓或者IOS,自定义字体(两种字体加载方式都会出问题)之后,relaod页面,会导致闪退。 复现步骤:使用我发的demo,然后交替点击三个色块即...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251226
...个报错不影响项目运行,如果看着不舒服的话可以把flash原生的sdk引入下(导包的时候注意下,不要导成Flash的包) 2017-03-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Richer 赞同来自: 非常感谢 2017-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...建发布2.1 参数2.2 下载模块三、直接打包为apk四、发布为原生包4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android/iOS构建 注意: LayaNative3.0-Android,要求系统最低版本为4.3 LayaNative3.0-iOS,要求...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...aya写了游戏大厅和游戏,如果是不同的模块项目,打包成原生后访问流程怎么样的 比如先加载了游戏大厅,然后点某个游戏加载,游戏退出回到大厅,期望大厅不会重新加载 但是原生项目里面的gameengine好像是单例的,怎么在大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713