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原生Js在游戏加载后,调用标签 遍历span 跟div的innerHtml=“k= 原生js遍历span跟div 设置innerhtml=””;(为了清理植入的http劫持广告)然后好多效果就没有了!比如ani动画效果,还有部分image,也不能显示出来!请问laya生成的原生 s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
# 关于iOS的ipv6 苹果公司在2016年6月1日起,强制执行ipv6标准,所以开发者发布项目的时候,http请求和socket都必须使用域名的方式,不能使用ip地址。 开发者在提交appStore前,需要测试ipv6是否正常,测试方法请参考苹果官方文档...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
原生工程中rayCastAll射线失效 在使用app构建原生AS包时遇到射线失效的情况(也可能是偏移了),使用的构建工具版本为2.7.0和2.11。 这里的代码在本地调试和打包web的时候是正确生效的。 附件 : --> 2021-09-17 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210917
LayaNative1.0.4,在原生中SSL的接收socket网络包是否有限制? 原生版本:LayaNative 1.0.4 Laya引擎:1.8.2 请教一下,在原生中SSL的接收socket网络包是否有限制?因为我们的游戏在战斗场景里,需要大量接、发数据包,以同步战斗信息...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
请问原生3D支持的功能现在支持了吗 请问原生3D支持的功能现在支持了吗。 之前看官方说是,今年4月或者5月更新,看现在还没有消息是遇到什么问题了么? 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...aya写了游戏大厅和游戏,如果是不同的模块项目,打包成原生后访问流程怎么样的 比如先加载了游戏大厅,然后点某个游戏加载,游戏退出回到大厅,期望大厅不会重新加载 但是原生项目里面的gameengine好像是单例的,怎么在大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...0/Apple.pay"}'; // JavaScript中 调用充值函数. (这里会调用原生开发语言中对应的LP_Login方法) conchMarket.recharge(json,function(jsonString) { var pJson = JSON.parse(jsonString); console.log("code:"+ pJson .code); console.log("product_id...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 关于网络状态监听 由于移动设备网络环境不太稳定,当网络发生变化的时候,项目中经常需要给用户一些提示,在LayaNative中有两种方法,可以获得网络环境变化。 ## 1.监听方式 开发者可以使用注册监听函数的方式进行监听网...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
laya 里调用原生canvas的方法 laya 里可以调用canvas 原生的方法 bezierCurveTo(cp1x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y) ,在laya 的sprite 里绘制三次贝塞尔曲线图像吗? 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
打包原生应用可以去掉Laya启动的动画么 打包原生应用可以去掉Laya启动的动画么? 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 1、建议替换成你们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129