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大约有 208 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. 关于合图工具的建议 [ 77%]

关于合图工具的建议 AtlasGenerator这个工具能否在参数resDir不传递(或配置文件中未配置)时,不要拷贝未合图的资源到指定目录,现在是即使不传参数,也会拷贝到DEFAULT_RESOURCE目录。 2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

22. 没事来科普一下聚合 sdk 的接入 [ 77%]

...1. 从它操作步骤来看首先肯定是注册账号,创建游戏获取参数 (product_code,product_key,callback_key,md5_key) 然后就由 CP 技术开始接入他们的 SDK,后台再配置渠道资料 2. 然后呢就是游戏回调地址配置,这个主要是用于充值发货通知的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

23. .part的文件怎么获取模板里配置的duration [ 77%]

...Aaron 赞同来自: particle2d 里面有个particalesetting方法,然后 参数类型是particlesetting, ParticleSetting 类里面有 duration属性    /**粒子持续时间(单位:秒)*/         public var duration:Number = 1; 你在ide 写一下点进去看源码就知道了 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

24. 建议 : 函数 参数 文档提示弹窗应该用快捷键唤起 [ 77%]

建议 : 函数 参数 文档提示弹窗应该用快捷键唤起 敲代码的时候经常会有函数参数说明提示,刚开始觉得很不错,但是弹多了也很烦,因为一些函数是相当熟悉的,而且有时候会挡住需要关注的代码,不能用esc关闭, 很不人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

25. 请教:粒子的官方教程中的配置文件是从哪里得到了? [ 76%]

...开窗口按f12找到这个用,或者自己用ide做一个,调整一些参数就可以了 2018-03-17 1 0 分享 微博 QZONE 微信 shaotianhk 赞同来自: 了解,多谢 2018-03-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

26. IDE中的工具TileAtlasPacker,blackList, includeList参数能支持目录吗 [ 76%]

IDE中的工具TileAtlasPacker,blackList, includeList参数能支持目录吗 都以文件名作为参数的话,感觉很有可能要超过命令行允许的长度了,而且管理起来也不方便。 2016-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160929

27. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 76%]

...、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以[查看微信小游戏的开发文档](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxagame/dev/index.html?t=2018115)。 #### `project.config.json`小游戏的项目配置文件 文件里包括了小游戏项目的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...板,直接在引擎选项里进行配置即可。 (图1-5) 具体的参数设置说明,请查阅文档《项目设置详解》 。 1.4 预览运行的入口设置 启动场景在构建发布里进行线上版本的发布后,毫无疑问是作为项目的入口来率先加载与显示的。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

29. ide2.4 加载unity4.7 创建的场景 看起来很模糊,unity本身里面不模糊,需要设置哪些参数吗? [ 74%]

...场景 看起来很模糊,unity本身里面不模糊,需要设置哪些参数吗? ide2.4 加载unity4.7 创建的场景 看起来很模糊,unity本身里面不模糊,需要设置哪些参数吗?麻烦官方人员给予回复一下,暂时没有看到文档有说明这块。 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

30. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 74%]

...ame.json开放域路径配置项, 而且将Laya.init方法中的Laya.WebGL参数去掉, 主域游戏部分也会卡顿. --------------------------- 主域游戏用到了滤镜效果(把滤镜效果注释还是会卡顿). 游戏逻辑是每帧(Laya.timer.frameLoop)变化. 游戏中(主域)有类似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829