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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

21. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...** * 鼠标点击时执行 */ onMouseClick?(evt: Event): void; /** * 鼠标双击时执行 */ onMouseDoubleClick?(evt: Event): void; /** * 鼠标右键点击时执行 */ onMouseRightClick?(evt: Event): void; /** * 键盘按下时执行 */ onKeyDown?(evt: Event): void; /** * 键盘产生一个字符...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

22. WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 [ 59%]

...E下F5刷新,刷新后可以在IDE的资源面板看到对应的资源,双击图片资源,打开资源设置面板,选择图片类型下的repeat选项,点击确定。F12打包成图集,在项目中针对图集下的资源进行提取使用,会解决黑线问题。 方案2:为你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

23. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...机New State -> New State 0可以打开AnimatorTransition详细面板,双击New State -> New State 0,可以改名,如动图4-9所示: (动图4-9) 4.3.3 solo与mute solo与mute:两个选框,Solo表示只生效这一条切换,Mute相当于把这条动画切换禁用掉,如图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

24. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...生成代码 如动图2-1所示,在UI运行时属性输入框进行鼠标双击操作,IDE会弹窗提示创建UI组件脚本文件,默认是RuntimeScript.ts,开发者可以对其进行重命名,最后点击保存即可创建脚本。 (动图2-1) 可以看到,创建以后,除了生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 53%]

...边上的点可改变位置,点击线段或边可增加新的线段点。双击线上或边上的点可以删除该点。 ChainCollider最少由2个点的线段组成,链接形状不能进行穿插自相交(不同的线形碰撞体可相交)。 PolygonCollider最少由3个点的封闭三角...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...创建UI组件脚本的方式。在UI运行时属性输入框进行鼠标双击操作,IDE会弹窗提示创建UI组件脚本文件,默认是RuntimeScript.ts,开发者可以对其进行重命名,例如动图2-5所示的bbb,点击保存即可创建脚本。 (动图2-5) 建议先学习完...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

27. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...键后执行 onMouseClick 鼠标点击时执行 onMouseDoubleClick 鼠标双击时执行 onMouseRightClick 鼠标右键点击时执行 在代码中的使用如下: //鼠标按下时执行 onMouseDown(evt: Laya.Event): void { } //鼠标抬起时执行 onMouseUp(evt: Laya.Event): void { } //鼠标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

28. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 47%]

...下:  1.LayaFlash调试工具   进入LayaFlash IDE的安装目录,双击打开LayaFlash.exe,使用菜单栏的“项目”|“打开”选项,打开一个AS3项目的项目文件(".actionScriptProperties"或“.as3proj”文件)让IDE进入编译状态,再点击工具栏出现的“...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

29. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒子的使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

30. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...同颜色锚点,就可以改变对应的刚体锚点位置。 当鼠标双击刚体和节点之外的位置后,关节连续锚点的编辑会自动取消。如需再次编辑,再次点击编辑关节连线按钮即可。 4.1.2 绑定另一刚体otherBody 在关节组件中,绝大多数都需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014