大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...** * 鼠标点击时执行 */ onMouseClick?(evt: Event): void; /** * 鼠标双击时执行 */ onMouseDoubleClick?(evt: Event): void; /** * 鼠标右键点击时执行 */ onMouseRightClick?(evt: Event): void; /** * 键盘按下时执行 */ onKeyDown?(evt: Event): void; /** * 键盘产生一个字符...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...E下F5刷新,刷新后可以在IDE的资源面板看到对应的资源,双击图片资源,打开资源设置面板,选择图片类型下的repeat选项,点击确定。F12打包成图集,在项目中针对图集下的资源进行提取使用,会解决黑线问题。 方案2:为你的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...机New State -> New State 0可以打开AnimatorTransition详细面板,双击New State -> New State 0,可以改名,如动图4-9所示: (动图4-9) 4.3.3 solo与mute solo与mute:两个选框,Solo表示只生效这一条切换,Mute相当于把这条动画切换禁用掉,如图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...生成代码 如动图2-1所示,在UI运行时属性输入框进行鼠标双击操作,IDE会弹窗提示创建UI组件脚本文件,默认是RuntimeScript.ts,开发者可以对其进行重命名,最后点击保存即可创建脚本。 (动图2-1) 可以看到,创建以后,除了生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...边上的点可改变位置,点击线段或边可增加新的线段点。双击线上或边上的点可以删除该点。 ChainCollider最少由2个点的线段组成,链接形状不能进行穿插自相交(不同的线形碰撞体可相交)。 PolygonCollider最少由3个点的封闭三角...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...创建UI组件脚本的方式。在UI运行时属性输入框进行鼠标双击操作,IDE会弹窗提示创建UI组件脚本文件,默认是RuntimeScript.ts,开发者可以对其进行重命名,例如动图2-5所示的bbb,点击保存即可创建脚本。 (动图2-5) 建议先学习完...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...键后执行 onMouseClick 鼠标点击时执行 onMouseDoubleClick 鼠标双击时执行 onMouseRightClick 鼠标右键点击时执行 在代码中的使用如下: //鼠标按下时执行 onMouseDown(evt: Laya.Event): void { } //鼠标抬起时执行 onMouseUp(evt: Laya.Event): void { } //鼠标...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...下: 1.LayaFlash调试工具 进入LayaFlash IDE的安装目录,双击打开LayaFlash.exe,使用菜单栏的“项目”|“打开”选项,打开一个AS3项目的项目文件(".actionScriptProperties"或“.as3proj”文件)让IDE进入编译状态,再点击工具栏出现的“...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒子的使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...同颜色锚点,就可以改变对应的刚体锚点位置。 当鼠标双击刚体和节点之外的位置后,关节连续锚点的编辑会自动取消。如需再次编辑,再次点击编辑关节连线按钮即可。 4.1.2 绑定另一刚体otherBody 在关节组件中,绝大多数都需...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014