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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. 二次开发(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 73%]

# 用反射机制实现二次开发 LayaNative通过提供反射机制来帮助开发者可以方便的进行二次开发, 下面通过示例来了解一下如何进行二次开发. ## 1. 调用静态函数 使用LayaNative, 可以在JavaScript层调用移动端的原生开发语言(Android下Java, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. laya.d3.resource.models.SkyBox [ 72%]

...at32Array[write-only] Sky environmentDiffuse : BaseTexture 获取环境漫反射贴图。 Sky environmentSpecular : BaseTexture 获取环境高光贴图。 Sky  textureCube : TextureCube 获取天空立方体纹理。 SkyBoxPublic Methods  MethodDefined By  SkyBox() 创建一个 SkyBox 实例...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. laya.d3.resource.models.SkyDome [ 70%]

...at32Array[write-only] Sky environmentDiffuse : BaseTexture 获取环境漫反射贴图。 Sky environmentSpecular : BaseTexture 获取环境高光贴图。 Sky  texture : Texture2D 获取天空立方体纹理。 SkyDomePublic Methods  MethodDefined By  SkyDome() 创建一个 SkyBox 实例。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 67%]

...robe" ReflectionProbe Class ReflectionProbe ReflectionProbe 类用于实现反射探针组件 miner Hierarchy Sprite3D ReflectionProbe Index Constructors constructor Properties _extra _isScene _scene _url name TEMPVECTOR3 defaultTextureHDRDecodeValues Accessors active activeInHierarchy boundsMax bou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

25. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 64%]

... Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedo : Vector4 获取反射率。 GlitterMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 64%]

...光方向 light.direction = new Laya.Vector3(0.3, -1, 0); //设置灯光漫反射颜色 light.diffuseColor = new Laya.Vector3(1, 0, 0); //设置灯光高光色 // light.specularColor = new Laya.Vector3(0, 0.5, 0.5); //添加灯光投影 light.shadow=true; //产生投影的范围(如过小将不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

27. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 63%]

...R : int[static] ShurikenParticleMaterial  texture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffs...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.d3.core.light.LightSprite [ 59%]

...毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isSta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 57%]

...建精灵所属遮罩层。Scene3D  customReflection : TextureCube 获取反射贴图。 Scene3D customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 55%]

...;} -keepattributes Signature新建目录 “YIMChat” 建军类文件   反射 打开 src\main\java\demo\MainActivity.java 添加 打开app\src\main\java\YIMChat\YIMMain.javapackage YIMChat; import java.util.UUID; import com.youme.imsdk.*; import com.youme.imsdk.YIMService.*; import com.youme.ims...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722