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...趋于某种颜色色调,同时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置`Scene3D`场景的`AmbientColor`,那么LayaAir3D会默认使环境光来源于天空盒。 ```typescript //设置场景环境光 scene.ambientColor = new Vector3(0.6, 0, 0)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...r,学习中,用了你的demo感觉很棒,问一个问题,demo中外发光的球体,如果我想改变他发光的强度和扩大光晕的范围,应该需要改变哪个参数? 这个改变可以使动态的吗? 2017-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...情况 不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190309
...响? 不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? 灯光效果问题 3d场景灯光 设置 LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? 问题状态 最新活动: 2019-11-12 09:14 浏览: 2291 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
...行榜 不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 问题状态 最新活动: 2018-04-17 18:35 浏览: 1218 关注: 2 人 a36...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...问题 不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? 为什么我从unity中导出的文件在layabox中没法用啊?? 麻烦给一个watermaterial的示例,我自己调的没法看 unity 里面预览的时候,灯光不照亮模型 灯光叠加后效果跟unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240321
...aair2.0加载的3d模型是字符串 LayaAir2.0 beta3 对骨骼动画应用发光滤镜的问题 问题状态 最新活动: 2018-10-29 13:42 浏览: 2311 关注: 2 人 Yangcy • 2020-04-28 18:38 怎么屏蔽GameConfig.ts 这个类的导出 不想用这个类 想自己写
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...缝变得更暗,以创建一个更自然,现实的外观 Emission 自发光颜色 Anisotropy 各向异性参数,增加采样次数来补充贴图展示在模型上的细节 Alpha 透明度,选择了TRANSPARENT渲染模式,会根据Alpha值选择不同的透明度 图2-1展示了PBR材质...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...趋于某种颜色色调,同时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置Scene3D场景的AmbientColor,那么LayaAir3.0会默认使环境光来源于天空盒,也就是球谐光照。 我们也可以通过代码来修改当前场景的环境光...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 ios原生回调问题 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 问题状态 最新活动: 2025-06-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250605