大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
# 项目发布详解(新版) > *author: charley version: LayaAir IDE 2.1.1 update:2019-06-25* [TOC] LayaAir IDE在项目发布的功能上一直在不断的优化,中间历经多个大小版本的升级迭代。在新的版本里,不仅加强了发布流程的自定义,让发布筛选更...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...于该目录。 效果如图2-1所示: (图2-1) 该目录与最终的发布有着密切的关联, 例如,场景Scene中在assets里引入的资源会自动复制到发布目录。 代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里。 2.2 项目源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...来也很简单,添加一句判定就行,如下图所示 2.版本管理发布index.js重命名失效,如下图源码所示,重命名分为两步,第一步就调用了callback终止了重命名,肯定就失效了 而修改就更简单了,把cb()注释掉,添加resolve()即可,估...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240905
iOS构建发布二、构建发布2.1 应用ID2.2 构建版本号2.3 打包资源2.4 混淆资源2.5 资源服务器URL2.6 热更新(DCC)2.7 屏幕方向2.8 图标2.9 签名2.10 分发类型2.11 渲染模式2.12 导出项目2.13 纹理选项三、构建XCode工程3.1 构建好的项目工程的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面也设置了 android:screenOrientation="portrait" 资源路径用的是发布h5 release后index.html的目录,发布h5目录是 D:\layademo\mjh5\release\bin 请问还要怎么处理,QQ群里问了也没人回答,真无语 附件 : --> 11.png 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...略可以不写! 问题二:如果你是非as3语言版本,你需要发布一个relase版本,然后针对发布的relase版本进行打包就行了,要不其他语言的可能会存在游戏启动的文件不一定全部在bin目录下; 问题三:你的问题应该不是这个原因导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 编辑模式f9 可以改各种发布目录, 编译gulp 也需要自己改,如果都改对了 应该是可以的。 2019-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IT大魔王 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
...eldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? LAYAAIR2.0不生成VIEW页面相应的TS文件 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215