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...子特效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...护了; 3. 可以使用 layaair-cmd ui -a 生成图集文件,具体的发布配置读取的是laya项目的项目配置文件.laya,而此文件是在IDE的项目设置面板设置保存后生成的; 用户想进行某项更改的话,可以先在IDE中进行设置再执行上述发布命...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...却没有生成 我在laya\assets\xxx\里删除或增加图片,但是,发布后在bin/h5/res/atlas里没有看到生成图集 而用laya ide导出是没问题的 是我的使用方法有问题?layacmd里的参数exportRes都设置成了true的 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? Text的中划线(删除线) TextInput的Input事件不监听backspace删除 问题状态 最新活动: 2017-11-30 20:44 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...ff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 新手开发游戏,求思路 问题状态 最新活动: 2017-07-20 10:33 浏览: 2623 关注: 2 人 survivor • 2017-07-20 11:13 所以你如果不是使用区块和blit这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...哪? 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 图集的质量可以控制吗 Animation 的createFrames...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 layaBox碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...录下的资源是IDE编辑模式下资源面板对应的小图资源,F12发布后,生成的图集会自动识别h5项目路径(bin/h5/res/atlas/或者bin/res/atlas)并进行保存。 实际上项目正式发布后你用到的资源是bin下的,laya下的资源是编辑器原始的小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
把发布文件上传到万网服务器上,资源加载有问题,求指点. 在IDE上发布,本机测试一切正常,然后...把发布文件上传到万网服务器上,资源加载有问题,求指点. 用ftp上传到万网的服务器上. *ani; *.atlas; 动画文件,图集文件不支持? 图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...处理? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3D模型tween旋转 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2018-05-02 17:28 浏览: 1117 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502