大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...单机版IOS laya.physics3D.runtime.js下载出错 操作步骤: 1.点击发布-->web版本-->发布 2.工具-->app构建 2.1:选择单机版本, 资源路径为 项目路径/release/web(web版本发布之后的路径) 3.点击创建 4.创建完成之后再Xcode打开项目,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
...g • 2019-09-02 17:21 啊!? 你的意思是本地无法测试,只能发布到手机微信中去测试吗? Laya_Aaron • 2019-09-02 18:24 模拟器应该也是可以的 Laya_Aaron • 2019-09-02 18:25 微信小游戏, 和微信是不一样的。 dejing • 2019-09-02 21:09 感谢回复!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190902
laya资源能否打包发布 我在构建一个web项目,但是资源文件很多,一个模型在unity中用laya插件导出来就有几十个文件,我能否在发布时把这些文件打包起来?laya是否有提供这样的一个功能? 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...报错! 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2017-12-22 17:32 浏览: 1487 关注: 2 人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
如何让发布后的H5加载资源用src或href指向本地路径,而不是网络请求 最近做一个需求,希望加载的资源直接放在用户手机,app直接打包,离线也能使用的形式,但看源码发现加载资源是用下面这种ajax的形式加载的,但是这种加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...是微信扫一扫出来的,就没那么明显的卡顿,还是说正式发布出微信小程序后视频纹理才不卡顿? 2023-08-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 追命 赞同来自: 今天我使用Hbuilder发布到微信开发者工具, Hbuilder中界面关联Laya的网页地址 把测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230807
...正确的识别ResourceVersion 普通调试的时候没有问题,但是发布的时候再文件尾部加上了hash,加载其他UI之类的接口都没有问题,但是加载3D部分的时候,通过Scene.load加载进去的依赖资源,比如lmat之类的并没有带上hash,导致加载失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
... laya\assets 2、调试运行目录 比如资源路径在 bin\res 3、发布目录 比如资源路径在 release\web\res 开发目录放的是原始的素材或或代码, 在IDE里启动调试时IDE好像会把代码和资源自动修改调整之后复制到调试目录运行 在IDE里发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
微信小游戏一、概述二、发布为微信小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 大林 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107