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大约有 457 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

21. Button点击函数逻辑bug [ 82%]

...amp; (this.state = Button.stateMap[e.type]); }上面逻辑当clickHander执行一次的时候逻辑上有bug,Hander的run执行的时候如果执行一次会被回收,这个时候button又持有引用,如果其他地方用到了这个Handler,点击按钮就会执行到其他地方导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

22. 脚本的事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 81%]

...。在材质加载完成之后,给cube添加了脚本。并且在4秒后执行的移除脚本操作。 ```typescript /** * 创建后执行,执行一次,此时所有节点和组件以及创建完毕 */ public onAwake():void {} /** * 脚本每次启动后执行,例如被添加到一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. laya.d3.component.Script3D [ 80%]

...ipt3D destroy():void 销毁组件 Component  onAwake():void 创建后执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D  onCollisionEnter(collision:Collision):void 开始碰撞时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D  onCollisionExit(col...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...eDown、onMouseClick 等)。这些内置方法作为组件脚本的逻辑执行入口,对应于 ECS 架构中系统的逻辑处理部分。 如果想了解 ECS-组件 相关内容,请跳转到《组件装饰器说明》 要了解更全面的ECS相关知识,请跳转到《实体组件系统...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. laya.components.Script [ 80%]

...destroy():void 销毁组件 Component  onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onClick(e:Event):void 鼠标点击时执行 此方法为虚方法,使用时重...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.utils.Timer [ 80%]

...imer  callLater(caller:*, method:Function, args:Array = null):void 延迟执行。 Timer  clear(caller:*, method:Function):void 清理定时器。 Timer  clearAll(caller:*):void 清理对象身上的所有定时器。 Timer  frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. 脚本的事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 79%]

...。在材质加载完成之后,给cube添加了脚本。并且在4秒后执行的移除脚本操作。 ```typescript /** * 创建后执行,执行一次,此时所有节点和组件以及创建完毕 */ public override function onAwake():void {} /** * 脚本每次启动后执行,例如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 面板容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...operty({ type: Laya.Panel }) public panel: Laya.Panel; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法执行一次 onAwake(): void { this.panel.pos(100, 100); this.panel.size(200, 200); this.panel.scrollType = Laya.ScrollType.Both; //滚动类型:水平与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. laya.utils.Timer [ 79%]

...imer  callLater(caller:*, method:Function, args:Array = null):void 延迟执行。 Timer  clear(caller:*, method:Function):void 清理定时器。 Timer  clearAll(caller:*):void 清理对象身上的所有定时器。 Timer  frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. 2.0UI的生命周期感觉有问题 [ 79%]

...    打开UI Laya.Scene.open(xxx.scene)  这是我打开xxx.scene 代码执行顺序是 构造器函数-onAwake-onEnable   然后我关闭 Laya.Scene.close(xxx.scene) 再次打开它Laya.Scene.open(xxx.scene) 代码执行顺序仍然是 构造器函数-onAwake-onEnable    也就是说 每次op...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104