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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

21. 自定义组件用的layaeditor.d.zip报错 [ 55%]

...应该还是很大的 Github上的源代码还没有更新到2.0,所以只能等官方更新layaeditor.d.zip了

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

22. 设置transform.localRotation之后,就不能再使用transform.rotate了 [ 42%]

...旋转了。   顺便问一下,要想知道Sprite3D.load加载完成,只能继承并重写onAsynLoaded? -------------------------------------------------------------------------------------ok, 我检查了worldMatrix,确实在设置了localRotation之后就不再变化了,why?   以下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

23. laya.ui.View [ 42%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 36%]

...点是一种非常方便快捷的设置轴心点方式。但是锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过设置`pivotX与pivotY`的方式实现。* #### 4.2 修改倾斜角度 skewX、skewY是以轴心点为中心进行水...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 36%]

...点是一种非常方便快捷的设置轴心点方式。但是锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过设置`pivotX与pivotY`的方式实现。* #### 4.2 修改倾斜角度 skewX、skewY是以轴心点为中心进行水...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 35%]

...点是一种非常方便快捷的设置轴心点方式。但是锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过设置`pivotX与pivotY`的方式实现。* #### 4.2 修改倾斜角度 skewX、skewY是以轴心点为中心进行水...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. laya.ui.View_API3.0 [ 32%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. laya.display.AnimationBase [ 29%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 17%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 16%]

...登录该帐号。此时当前设备则无法再登录成功。每天最多只能解绑一次,需要谨慎操作。 > 需要提醒的事,插件允许不同设备通过解绑功能来切换使用,但如果频繁的在不同设备上进行切换,可能会导致该帐号进入黑名单,任何...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714