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...点是一种非常方便快捷的设置轴心点方式。但是锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过设置`pivotX与pivotY`的方式实现。* #### 4.2 修改倾斜角度 skewX、skewY是以轴心点为中心进行水...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...~~!! 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 图片Sprite绑定点击事件,点击区域不对 Input输入文本的restrict限制输入的字...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...g](img/25.png) > 特别提醒:在IDE的font属性里,位图字体名称只能是手动输入,是不会出现在下拉选项里的。 #### 第三步:在代码中进行注册 IDE中的注册,只是为了IDE里显示出位图字体预览效果。如果不在项目代码中注册,那运行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...点是一种非常方便快捷的设置轴心点方式。但是锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性实现** 我们想以中心点为轴心旋转,还可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...点是一种非常方便快捷的设置轴心点方式。但是锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性实现** 我们想以中心点为轴心旋转,还可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...点是一种非常方便快捷的设置轴心点方式。但是锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性实现** 我们想以中心点为轴心旋转,还可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...大到整个屏幕。 着色语言好几种,LayaAir引擎基于webGL,只能用GLSL语言。 Shader主要分两类:顶点着色器Vertex Shader和片段着色器Fragment Shader(也叫片元着色器) 。 1.1.1 顶点着色器Vertex Shader 顶点着色器是用来处理顶点数据的程序...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115