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...断是每一帧都会判断一次。onDisable()是节点从舞台移除后触发,当子弹超出屏幕被移除时,就触发这个方法,这里是回收子弹到对象池了。 2.2 组件的事件方法 事件方法是指在某些特定的情况下,会根据条件自动触发的方法。当...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { // 鼠标点击触发播放 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, () => { Laya.loader.load("resources/layaAir.mp4").then(() => { this.video.play(); //播放视频 }); }) } } 如果是在LayaAir IDE中运行,则VideoNode无需通过事...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...会执行一次 */ public override function onStart():void {} /** * 开始触发时执行 */ public override function onTriggerEnter(other:PhysicsComponent):void {} /** * 持续触发时执行 */ public override function onTriggerStay(other:PhysicsComponent):void {} /** * 结束触发时执行 */ pu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...型后,即将isKinematic的值设置为true。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学刚体会受力反弹,但运动刚体却不会受力的影响,不会产生受力位移,运动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...后,即将`isKinematic`的值设置为`true`。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学刚体会受力反弹,但运动刚体却不会受力的影响,不会产生受力位移,运动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...生了分歧,比如让其中的一个模型执行死亡动画,为了能触发动画完成回调,需要将AnimationClip的islooping设置为false,这样其它模型的idle状态就消失了。 为了解决这个问题,我们需要将AniamtionClip永久设置为true,让其无限循环,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200312
...重写覆盖即可 Script onMouseOut(e:Event):void 鼠标离开节点时触发 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script onMouseOver(e:Event):void 鼠标经过节点时触发 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script onMouseUp(e:Event):void 鼠标抬起时...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...式,都有同一个问题,偶然的概率会有几个加载不出来,触发的概率挺大的,目前项目准备上线,卡在这一块了,请问有办法解决吗? 由于这个是公司项目,没法上传,请官方大大有空试一下,场景内一次性加载多个龙骨。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211216
...听label事件,可以监听到 但是有两个问题: 1、会额外触发一个name: "undefined"的无效事件 2、自己定义的名为"kk"的事件其全部参数都丢失,如下图 龙骨编辑器版本5.1,数据导出5.0和4.5格式都试过,不行 附件 : --> pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...的视频教程是否有配到代码下载? 对象快速拖动后无法触发鼠标事件 看了LayaAir引擎 HTML5 3D游戏开发基础(快速上手)以后按照示例写代码 鼠标down事件怎么不一定触发up事件呀,快速拖动某个物品是否只能检测down,不能检测到u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306