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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

21. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...碰撞形状,除了通过属性的调整外,还提供了碰撞形状的可视化编辑工具,方便开发者更直观的编辑碰撞形状(网格碰撞形状除外)。 具体操作也很简单,直接点击碰撞形状顶部的“显示碰撞形状编辑工具”即可,进入编辑模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...说明 一、层级面板的作用 层级管理面板,提供了节点的可视化操作,方便节点之间的管理。主要包括了2D节点与3D节点,如果是纯粹的2D项目,也可以只包括2D节点。面板如图1-1所示。 (图1-1) 层级的关系就代表着父子节点的关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

23. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...碰撞形状,除了通过属性的调整外,还提供了碰撞形状的可视化编辑工具,方便开发者更直观的编辑碰撞形状(网格碰撞形状除外)。 具体操作也很简单,直接点击碰撞形状顶部的“显示碰撞形状编辑工具”即可,进入编辑模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. laya.ui.List_API3.0 [ 38%]

...l(index: number): UIComponent | null Defined in laya/ui/List.ts:1143 通过可视单元格索引,获取单元格。 Parameters index: number 可视单元格索引。 Returns UIComponent | null 单元格对象。 getChildAt getChildAt(index: number): Node Inherited from Node.getChildAt Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. laya.ui.Tree_API3.0 [ 37%]

...y[]): void Defined in laya/ui/Tree.ts:319 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Returns any[] Defined in laya/ui/Tree.ts:323 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Parameters value: any[] Returns void bgColor get bgColor(): string set bgColor(value: string): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 蓝图 程序蓝图(可视化编程)模块 其它引擎库模块说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 外围设备支持 陀螺仪、加速计、地理位置、摄像头、麦克风等设备接口调用封装 Workerloader WorkerLoad...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

27. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...为宽,窄面为高。 在PC浏览器中,则是获取的浏览器窗口可视宽高。 1.5 物理宽高(屏幕宽高) 物理宽高对应的是之前介绍的物理分辨率概念,也称为屏幕宽高。开发者可以通过引擎封装的接口获得宽高值,通过Laya.Browser.width可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...标记这些字段,将其暴露到IDE属性面板,方便开发者进行可视化配置和数据传递。 装饰器相关内容在后面的小节中会详细介绍 系统部分:通过引擎提供的生命周期方法(如 onEnable、onStart等)或事件方法(如onMouseClick、onKeyDown等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行了重构,使得3D物理不仅仅完善了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 30%]

...特殊配置 由于小米快游戏、OPPO小游戏、VIVO小游戏中没有可视化开发调试工具,所以只能是LayaAirIDE中配置好相关参数,如图8-1和所示。然后直接在LayaAirIDE内一键发布成功(生成一个rpk的包)。至于调试方式,则是通过小米手机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715