大约有 126 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...源都会在`资源列表`中显示。选中目录或目录下的资源,右键`打开所在目录`,会直接打开操作系统中的目录。 `常用功能按钮`:在资源管理器的最下面是常用的功能按钮,包括打开目录、设置默认属性、刷新资源列表、关键...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...源都会在`资源列表`中显示。选中目录或目录下的资源,右键`打开所在目录`,会直接打开操作系统中的目录。 `常用功能按钮`:在资源管理器的最下面是常用的功能按钮,包括打开目录、设置默认属性、刷新资源列表、关键...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...藏节点2.4 锁定节点2.5 节点的收缩与展开2.6 节点排序2.7 右键菜单的通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D基础节点3.3 创建3D渲染节点四、2D场景节点操作4.1 2D基础节点4.2 UI节点4.3 骨骼节点层级...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 1 个回复 simon 赞同来自: 我的意思是:附件图中的Button等右键能弹出设置默认属性的对话框。 2016-10-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 simon 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017
...件1.3 弹窗视图组件二、UI组件的创建2.1 直接使用组件2.2 右键菜单2.3 通过组件资源命名规则,直接被IDE识别2.4 容器组件的创建与解除三、相对布局UI组件详解 Author: Charley UI组件是2D编辑中的基础组件,我们日常开发的2D UI界面的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...Dialog组件可以通过IDE的可视化操作直接进行创建,步骤为右键单击Scene2D,找到UI,点击Dialog即可创建完毕,如图1所示。 (图1) 也可以从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Dialog组件拖拽到UI页面中,如动图2所示 (动图2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图概述 1.1 创建蓝图 在Assert窗口右键Create菜单选择Shader BluePrint创建一个蓝图文件 在蓝图文件未打开时,蓝图文件对应的Shader文件并未创建;打开蓝图文件时才会创建Shader文件,完成蓝图与Shader的映射对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...资源,直接把其他内容全占满了 左边栏放assets就为了鼠标右键内容?为啥正下方栏的assets不能和左边栏assets的鼠标右键内容合在一起? 5.1左边栏就应该只剩下层级和scene就够了,其他几个栏的内容应该移到这里会不会更合适?,好像...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
...点击小手图标即可进入视窗摄像机模式,也可以按住鼠标右键直接进入该模式,在该模式下,持续按住鼠标左键或右键,可以往任意方向拖动整个场景,效果如动图2-1所示。 (动图2-1) 3、平移模式 在2D场景中点击箭头图标即可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...辑模式,我们会看到如上文档结构。我们在Scenes文件夹处右键建一个场景文件;在Assets文件夹中新建一个Map文件夹,将我们导出的Json地图文件和图片复制到该目录中。 然后我们把左侧的菜单切换到代码模式。并在src目录中新建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321