大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图概述 1.1 创建蓝图 在Assert窗口右键Create菜单选择Shader BluePrint创建一个蓝图文件 在蓝图文件未打开时,蓝图文件对应的Shader文件并未创建;打开蓝图文件时才会创建Shader文件,完成蓝图与Shader的映射对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803
...点击小手图标即可进入视窗摄像机模式,也可以按住鼠标右键直接进入该模式,在该模式下,持续按住鼠标左键或右键,可以往任意方向拖动整个场景,效果如动图2-1所示。 (动图2-1) 3、平移模式 在2D场景中点击箭头图标即可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230823
...容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 右键拖动右侧这张图,拖到图片的边缘位置就可以正常设置了 2017-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a1005945485 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...,我想通过玩家按住方向健控制玩家移动,比如按住“向右键”玩家一直向右走,移动速度根据Event.KEY_DOWN事件回调向前移动,但刚开始按住方向健的第一次和第二次或前几次的回调间隔时间很长,如下是按住某个健的回调时间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...资源,直接把其他内容全占满了 左边栏放assets就为了鼠标右键内容?为啥正下方栏的assets不能和左边栏assets的鼠标右键内容合在一起? 5.1左边栏就应该只剩下层级和scene就够了,其他几个栏的内容应该移到这里会不会更合适?,好像...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
...一、资源目录1.1 项目资源目录assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129
...的Dialog组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创建,即可添加Dialog组件到页面上。 (图1-1) 1.2 Dialog属性介绍 Dialog的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能 autoDestoryAtClosed 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129
...动画状态 4.2.1 新建动画状态 在动画状态机面板中,鼠标右键点击空白处,点击创建空节点即可。如动图4-3所示: (动图4-3) 4.2.2 拖入一个动画状态 在Project面板中,可以拖动一个Fbx下的动作文件到Animator面板中,如动图4-4所示 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804
...lorPicker组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创建,即可添加ColorPicker组件到页面上。 (图1-1) 1.2 ColorPicker属性 ColorPicker的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能 bgColor 取色器面板背景颜色 borderColor 取色器面板边...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129
...-1所示,可以在层级面板中创建Animation节点,点击+或通过右键点击创建。 (动图2-1) 也可以从小部件里直接拖入Animation到IDE的场景编辑器或层级面板中,如动图2-2所示。 (动图2-2) 2.2 接收动画数据源 接收动画数据源有设置Ima...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629