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...大图合集,这是两个概念, 你i想关闭的是哪个? 是图片合并大图,还是那个大图缓存? IXgSoul • 2019-09-03 11:13 @Laya_Aaron:时隔这么久才来回复抱歉抱歉。1.x版本,我自己找到了关闭大图集的方法。后一切就解决了。现在感觉不错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...化方法 要优化DrawCall的次数,可以采取以下几种方法: 合并网格:将多个相同材质的网格合并成一个大的网格,减少渲染调用次数。 使用图集:将多个小的纹理合并成一个大的纹理图集,减少纹理切换次数。 使用批处理:将多...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016
...器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 合并小图片 问题状态 最新活动: 2023-11-24 14:38 浏览: 3069 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20231124
...读取的资源,比如场景怪物,我们有先统一进行一次图集合并(动画帧),这一步针对layabox是否有优化帮助?还是散图更好?(优化结合运行速度和内存占用两方面) 3、据说layabox有内部自动<512图集合并,这个应该是属于一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...ra节点在Camera2节点之上,所以两个摄像机的渲染画面才会合并到一起。 (图5-2) 如果顺序反了,Camera2先渲染的话,虽然只清理了深度信息保留了颜色信息。但后渲染的Main Camera会把前面所有缓冲区深度和颜色的都清理掉,所以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...nableMergeLayer: boolean = false Defined in laya/map/TiledMap.ts:126 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 removeCoveredTile removeCoveredTile: boolean = false Defined in laya/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...-13 17:47 @layaAir小孟:还是说enableInstancing置true就会把小网格合并成一个大网格, sp2的active置false再置true导致sp2的网格顶点数据加到了大网格顶点数据的最后面? layaAir小孟 • 2024-08-13 20:00 开启instance是使用同一个网格渲染多次。insta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240812
...文件打包:(vip专属功能)把多个内容为json格式的文件合并为一个文件。 - 二进制文件打包:(vip专属功能)把多个二进制文件合并为一个。 - 龙骨动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...文件打包:(vip专属功能)把多个内容为json格式的文件合并为一个文件。 - 二进制文件打包:(vip专属功能)把多个二进制文件合并为一个。 - 龙骨动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715