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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...。(暂未实现) | 约束还具有其他选项,您可以为特定效果启用这些选项。例如,您可以将约束设置为在对刚体施加的力超过特定阈值时断开。某些约束允许在连接的刚体之间产生驱动力,以使其自动运动。 在Unity中约束被称之为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 68%]

...限制,不会越来越快。效果如动图20-5的右侧所示。 ##### 启用约束`enableLimit` 、下限角度`lowerAngle`、上限角度`upperAngle` ![img](img/20-6.png) (图20-6) 当启用约束(`enableLimit`为`true`)后,下限角度`lowerAngle`与上限角度`upperAngle`这两个属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. 如何禁用上一个界面的响应事件 [ 67%]

...age.addChild在主界面打开一个子界面,为什么在子界面可以启用主界面响应事件 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 正常子界面的鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

24. laya教程 [ 66%]

...1.0-x64.exe 新建Laya 空项目”LayaExample” 语言选择 ts ,勾选启用微信bin目录调试   安装后运行vscode,按Ctrl + Shift + P Configure Display Language 安装中文语言包 Extensions 搜索 debug for Chrome  安装 修改 compile.js中的sourcemap属性修改为true 或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

25. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 66%]

...ed from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void friction get friction(): number set friction(value: numb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 65%]

...ed from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void gravityScale get gravityScale(): number set gravityScale...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 64%]

...ed from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void friction get friction(): number set friction(value: numb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. Laya3D_API3.0 [ 64%]

...Physics get enablePhysics(): any Defined in Laya3D.ts:82 获取是否可以启用物理。 Returns any Methods Static createRenderObjInit createRenderObjInit(): void Defined in Laya3D.ts:249 Returns void Static init init(width: number, height: number, config?: any, complete?: Handler): void Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. laya.d3.physics.PhysicsComponent [ 64%]

...否已经销毁 。 Component  enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent  friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isActive : Boolean[read-only] 获取是否激活。 PhysicsComponent isSinglet...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 64%]

...ed from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void friction get friction(): number set friction(value: numb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115