大约有 177 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: cike007 var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.material as StandardMaterial; mat.albedo = new Vector4(3.5, 3.5, 3.5, 1.0); 可以了解下以上API 2017-05-22 1 1 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Apple 赞同来自: 0-1 顶点颜色目前还不能独立设置,只能通过材质整体替换。 2018-05-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 唐波 赞同来自: 我猜测颜色范围就是[0,1], 只不过可以传更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 jifm 赞同来自: 我拿官网的例子--帐篷,他的child也是0 2017-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 帐篷的名字应该是 ,你名字应该搞错了,你在确认下,你的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170101
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: otterboy 我们引擎内置的BoxMesh,顶点信息只有Position,Normal,Uv,你可以新增Color属性。并在重构顶点VB数据时加入Color数据。给每个顶点输入你喜欢的颜色,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个功能只能在3DMax中去实现 大概步骤如下: 1.选择box不同的面设置为不同的id,比如从1-6 2.创建多维材质,在每一个多维材质的id下贴上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Evy 赞同来自: 已经搞定 2019-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Evy 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191022
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 NilZ 赞同来自: unity中使用多材质在laya下是支持的。我不明白你表述的是什么意思?Materials Size设置为2 之后,Element 0 和 Element 1 设置材质球即可。 2020-05-08 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200507
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小爷不吃鱼 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200603
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你可以先参考下:自定义shader 2017-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sincrystal 相关问题 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: 1.https://github.com/layabox/layaair/blob/master/samples/res/threeDimen/pbrlut.js 2.请仔细参考下,法线贴图示例,了解下法线贴图的作用 2017-06-21 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620