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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

21. 求问下大神,这种滑动效果用panel怎么实现呢?有什么好的思路吗 [ 67%]

...问下大神呀?这种类似分页的滑动,滑动超不过一半就又回弹回去了,panel 有相关的api 吗 附件 : --> panel滑动.mov_.zip 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

22. list用鼠标滚动问题 [ 62%]

...滑动不见,而且不恢复,重新打开才会恢复(有设置橡皮回弹效果) 附件 : --> 2019-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 限制用户操作(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

23. label 设置成 scroll后 超出部分为什么不会像list列表那样。可以拖拉。 [ 62%]

...? Laya_XS • 2018-04-02 13:20 其他的效果需要自己实现,比如回弹效果

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

24. Ease.backOut 函数里面的参数要怎么自定义,求指导? [ 60%]

...ao • 2018-03-27 11:24 我现在的需求是要做一个弹出框,要有回弹效果,请问用哪一个方法好 Laya_Aaron • 2018-03-27 11:27 这个问题回答不了,这个答案是你都做出来很多之后,策划或老板说哪个好就哪个好

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

25. startDrag 的 Bug? [ 60%]

...放鼠标后也正常, 但 // BUG 出现在鼠标释放后 当aaa 进入到回弹阶段时, Event.DRAG_MOVE 并不会被触发 bbb.x = aaa.x; bbb.y = aaa.y; } 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

26. startDrag的使用问题 [ 59%]

...选。          * @param elasticBackTime    (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。          * @param data                (可选)拖动事件携带的数据,可选。          * @param disableMouseEvent    (可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

27. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 59%]

...表的滚动条。 m_list.scrollBar.elasticBackTime = 200;//设置橡皮筋回弹时间。单位为毫秒。 m_list.scrollBar.elasticDistance = 50;//设置橡皮筋极限距离。 ``` ####9. 在程序里运行查看效果。 ​ ![图片0.gif](gif/2.gif) ​ (图7) ### 1.2 List 组件常用属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 [ 50%]

...值(对象);参数3:持续时长,ms;参数4:缓动特效(比如回弹,加速等)...             //其中参数2中,有个update属性,值为Handler,即为动画执行时的回调,该回调中,可获取当前属性对象的属性值             Laya.Twe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

29. laya.utils.Ease [ 49%]

...的运动是类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。 Ease  bounceInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number[static] 开始运动时速率为零,先对运动进行加速,再减速直到速率为零。 它的运动是类似一个球落向地板又...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.utils.Ease [ 49%]

...的运动是类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。 Ease  bounceInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number[static] 开始运动时速率为零,先对运动进行加速,再减速直到速率为零。 它的运动是类似一个球落向地板又...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513