• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 844 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

21. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 91%]

...设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后的宽高,为了便于区分理解,我们称为适配宽高。 **4、画布宽高:** ​ 画布宽高是指HT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

22. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 91%]

...设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后的宽高,为了便于区分理解,我们称为适配宽高。 **4、画布宽高:** ​ 画布宽高是指HT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

23. 请教Tiledmap背景大小的问题 [ 91%]

请教Tiledmap背景大小的问题 你好,我用tiledmap做了一个地,其实就是拖了一张(947*555)的地片到tiledmap里了,导出json,然后加载到Layabox里运行,按照官方的教程使用,我初始化的舞台是800*480(横屏), 在LayaBox浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170520

24. 截保存的时候可以设置片的大小? [ 91%]

保存的时候可以设置片的大小? 截保存时,如果直接设置:width,height,的大小,保存的片就会变成雪花. 我就是想比如我截的是1920*1080,缩小0.5倍或直接设置为1135*640的大小. 例子: conch.captureScreen(function (arrayBuff, width, heigh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

25. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...等。不同类型的代理在寻路时会有不同的特性和限制,如大小、移动方式、可通过的区域类型等。代理类型的作用是让开发者能够根据游戏中不同类型的寻路对象,灵活地设置和调整局部的寻路参数,以满足游戏的需求。 默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...不同类型的代理在寻路时会有不同的特性和限制,如体积大小、移动方式、可通过的区域类型等。代理类型的作用是让开发者能够根据游戏中不同类型的寻路对象,灵活地设置和调整局部的寻路参数,以满足游戏的需求。 默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...为了避免模型的突然放大或缩小。默认的流程是保持外观大小,但是会做出缩放处理。 例如,将单位改为厘米,默认会有一个 已勾选 的关联选项 模型尺寸不变(normalizeMesh),如2-1所示。勾选的作用是为了保持当前模型的视觉...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. 像组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...理 skin 像组件的纹理,需要添加位的资源。 保持源大小 use source size 使用位资源的原大小。 九宫格 sizeGrid 位的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 颜色 color 更改...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. 绘制圆形与扇形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量) [ 87%]

...**修改(添加/减少)Circle组件属性中的数值,改变圆形的大小、颜色、外框等等。 ​ ![8](img/7.png) ​ (7) ​ ![9](img/8.png) ​ (8) ### 四、通过LayaAirIDE拖动控件绘制扇形 **步骤一:**打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...板方法,(0,0)为面板位置坐标 Laya.Stat.show(0,0); Tips:要注意大小写。 2、FPS相关的介绍 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010