大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...eCamera.addAllLayers Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:448 增加所有图层。 Returns void addChild addChild<T>(node: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...eCamera.addAllLayers Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:448 增加所有图层。 Returns void addChild addChild<T>(node: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...private layerIndex: number = 0; onMouseDown(e: Laya.Event) { //清除所有图层 this.camera.removeAllLayers(); this.layerIndex++; //设置可视图层 this.camera.addLayer(this.layerIndex%2+ 1); } 效果如动图7-5所示, (动图7-5) 7.3 捕捉目标 在创建摄像机时,我们经常需...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...有当前map的引用即可,并增加更多接口便于调用。 c.在地图层中添加自定义显示对象,并跟随地图视图改变时同步视图,实现相对地图的相对位置移动,包括object对象与地图配置显示对象层级关系(这个后面再讲解)我跟官方提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109