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大约有 2,418 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

21. 如果把一张图片内存中修改后,再重新加载为texture? [ 95%]

如果把一张图片内存中修改后,再重新加载为texture? 现在希望对一张下载的图片进行模糊,再把模糊后的对象放入texture或者image中显示, 请问下这个流程要怎么处理? 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

22. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 94%]

Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 1、引擎和ide版本都是2.1.2 2、点击屏幕会绘制一个光圈特效 3、点击第1次加载资源使用后释放调用Laya.loader.clearTextureRes 4、再点第2次      1、图片代码中指示出必然会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

23. laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? [ 93%]

...要CP这块要进行大量的优化。主要涉及到以下几点。 一、图片资源的优化,单图片的高宽像素均不能超过1024px,否则内存明显升高。 二、要注册内存的回收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

24. 纹理内存计算方式 [ 93%]

...游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 纹理平铺怎么做 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir下TTF字体的使用方式?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

25. destroy及API问题 [ 93%]

...ory销毁的这是创建对象。你看到fps里统计的curmem,这个是图片占用的显存跟内存。对象销毁不会对图片进行销毁操作,你需要自己清理图片资源;小于512的图片你可以不用清理,因为会动态的被存到引擎底层创建的大图合集里,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

26. 2D纹理消失 [ 93%]

2D纹理消失 游戏开始的时候,我加载了背景图片,ui图集,特效图集,3D模型资源,加载完成后,显示游戏效果,显示出ui  背景 特效 3D模型 ,在苹果手机浏览器上正常显示出游戏效果后,有一时候会背景图片  ui图集  特效图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

27. FrameAnimation的资源释放问题 [ 93%]

...读取自ui中编辑的时间轴动画。 动画的内容只是隔帧切换图片,然后图片没有打成图集,是散图。 动画可以正常的播放。   但是当动画被移除,我想尝试用clearRes清理动画引用的图片资源时,发现内存不会下降。 我尝试只是用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

28. 纹理截取后内存释放不了 [ 92%]

...自: xzc520 LayaAir引擎针对资源的管理是这样的: 小于512的图片使用时会自动被引擎底层创建的动态大图合集缓存下来,你如果不打开内存自动释放是清理不掉内存的,大于512的图片你可以通过Loader.clearRes来清理释放掉内存。 如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

29. 频繁给image组件的skin赋值内存为何会增长? 如何释放内存 [ 92%]

... 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你每次提交就相当提交一个图片在显卡层,提交次数多了,内存肯定暴涨,浏览器内存占用过大肯定崩溃。至于释放内存的问题小于512的图片,加载后会自动打到大图合集下,无需开发者手动移除,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

30. 二的幂次方图集占用内存大小问题 [ 92%]

...sk.layabox.com/question/6909 请问答案里头描述的   1. 显存中的图片都是边长为2的n次方的矩形。如512x256,128x128。非2n次方纹理,系统会自动扩大到最小2n次方。 2. 非2n次方图,磁盘存储小,磁盘读取速度有优势但显存存储和2n次方图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215