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大约有 597 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

21. BlinnPhong材质渲染模式选择Transparent后同时使用雾化效果,在雾中的模型颜色变得较深甚至发黑,请问有没有什么解决方案? [ 92%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 dialog ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

22. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 92%]

...l,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ​ ### **三、优化Canvas** 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 92%]

...l,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ​ ### **三、优化Canvas** 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. ios13下3d渲染碰到深度问题 [ 92%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2022-03-21 16:00 浏览: 3102 关注: 2 人 fftidus • 2022-03-22 15:45 我测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220318

25. 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 [ 91%]

... 刚体碰撞点位置获取不正确 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

26. 优化DrawCall--渲染顺序 [ 91%]

...技术文档-优化DrawCall中,有这一条 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。   疑问: 1.图片渲染顺序是怎么排序的? 2.如何保证图片渲染顺序是挨着的? 2016-12-26 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

27. laya.display.Sprite [ 91%]

...没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 90%]

...单时不能使用 当对象非常简单时,比如一个字或者一个图片,设置cacheAs不但不提高性能,反而会损失性能。 ### 4.2 经常变化的内容不能使用 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 90%]

...单时不能使用 当对象非常简单时,比如一个字或者一个图片,设置cacheAs不但不提高性能,反而会损失性能。 ### 4.2 经常变化的内容不能使用 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 子域与主域渲染结果不一样, [ 90%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 两个问题 有元件支援视频...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321