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WebGL模式下,PNG图片出现类似描边的效果 1. 图比较大,在IDE中是不打包的图片 2. 描边不是出现在png图片的边缘,而是出现在图片内的色块边缘上 如下图 左图为WebGL模式 右图为Canvas模式 例子已发给小莹:client2(PNG边缘问题).r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...的操作,预览时增加缩放功能。让设置长条形或大面板的图片时不用一直用鼠标拖拉至边缘。 希望转化为box时,box包裹内容的显示区域能准确点,同时增加box布局功能。 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...把一个按钮固定到窗口的某一个位置? Laya里面的anchor是图片中心点,不是ngui里的锚点,怎么实现固定在屏幕边缘的固定位置? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...界线条与填充色分离了。。。。 有关边界线的问题 两张图片同时用tween移动 图片边界有白边 graphics绘制多边形并填充,边界的绘制方式有什么特别的吗? tiledmap 在webgl下 块的边界出现黑线 3d相机关于边界处理问题 怎么把matter...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
检测图片上很多区域的点击 需求是实现一个类似图片上的键盘,点击键盘上的按键显示不同的字母,想了一个很笨的办法,每个按键上盖一个透明的sprite,监听不同sprite的点击显示不同的字母,有没有更好的实现方式? 附件 : ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...被破坏 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 打包QQ小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
...效果,但是对这个顶层父级容器的缩放又会导致游戏内的图片边缘出现黑线(之前版本的问题,已经上报过,也传过重现的demo,不知道现在是否已经修复)。 经测试,缩放顶层容器还是会导致图片边缘黑线 2017-02-10 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210