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大约有 607 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

21. HSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 94%]

...滑动块位置数值的标签位于轨道的上部,可隐藏。 ​ ![图片1.gif](img/1.gif) ​ (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hs...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 资源默认属性的配置无法反应用?? [ 94%]

... Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

23. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 94%]

...AirIDE资源管理器对应的项目目录中。 #### 2.1.2 为页面背景图片设置九宫格 弹出框的页面背景通常会采用九宫格,这里我们先将背景的九宫格属性设置好。如动图2-1所示。 ![(动图2-1](img/2-1.gif) (动图2-1) #### 2.1.3 创建页面背景 将刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 94%]

...展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 ![图片1.png](img/1.png)(图1) ​ `资源预览界面`:资源列表中选中的资源会直接在`资源预览界面`显示出来。 ​ `资源列表`:在`项目根目录/laya/assets/`目录下的资源都会在`资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...ges 第一种方法是Images,可以摁住键盘 ↓ 方向键快速选择图片,也可以单击图片进行添加,如动图2-3所示。 (动图2-3) 2.2.2 Source 第二种方法更为简单快捷,直接将打包好的图集放入Source属性中即可,如图2-4所示。 (图2-4) 2.2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. laya.display.Sprite [ 92%]

...没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. HScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 92%]

...laya.ui.HScrollBar)。 ​ HScrollBar 组件的图像资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ​ ![图片0.png](img/4.png) ​ (图4) ​ HScrollBar 拖放到编辑器区后,显示效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. VScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 92%]

...laya.ui.VScrollBar)。 ​ VScrollBar 组件的图像资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ​ ![图片0.png](img/4.png) ​ (图4) ​ VScrollBar 拖放到编辑器区后,显示效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. laya.display.Sprite [ 91%]

...没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.ui.CheckBox [ 91%]

...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513