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大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. 请问 在LayaAir中有没有更新血的案例,我现在项目中 血量减少正常,就是血没有任何变化. 把网站里的那个进度的拉进来也没有任何效果。 [ 82%]

...进度的制作(ActionScript 3.0) 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

22. 图片设置九宫后调整图片大小问题 [ 81%]

...先登录 发起人 xiao龙 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

23. [LayaAir3]3d预制体上通过UI3D挂在2d预制体进行进行倒计时进度背景闪烁 [ 81%]

...计时必现 yu见 • 2023-12-13 14:56 同一种实现思路做了一个圆形的倒计时进度,一样会出现同样闪烁问题,必现,demo请看后面上传的附件

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

24. 3D资源加载,进度显示问题 [ 81%]

...进度的制作(ActionScript 3.0) 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

25. 做环形进度时发现遮罩只显示一半 [ 81%]

...进度的制作(ActionScript 3.0) 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

26. progressbar的加载方式 [ 81%]

...请先登录 发起人 lzzl 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

27. 这种进度怎么实现? [ 81%]

... 2018-01-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 a573859380 赞同来自: 就是圆形的中间空的进度   2018-01-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 135*****574 赞同来自:   2018-08-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Barry Allen 赞同来自:  import Sprite = Laya.Sprite export default class Te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

28. 请问 在LayaAir中制作人物血, 有例子吗? [ 79%]

...进度的制作(ActionScript 3.0) 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

29. 用javascript如何实现游戏登录游戏前的资源加载进度,如何将图片,音乐等素材加载到界面通过加载显示加载进度 [ 77%]

...信小游戏好友关系链实现方案 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

30. 关于webGL下遮罩效率问题 [ 77%]

关于webGL下遮罩效率问题 需求是这样的,一个圆形进度,需要用遮罩去做,因为要时时改变进度所以需要不断的重绘遮罩,这个时候掉帧会很厉害,drawCall和sprite数量也都不变,可以试试下面的例子 代码如下: var spr:Sprite =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502