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游戏舞台上两个手指触碰,然后其中一个手指移出游戏屏幕touchid不对的问题 游戏舞台上两个手指触碰,然后其中一个手指移出游戏屏幕touchid不对的问题 使用demo中的代码,运行之后,左边手指拖动a,右边手指拖动b,然后a不要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
...Number, tileY:Number, screenPos:Point = null):void 通过地图坐标得到屏幕坐标 MapLayer getSelfBounds():Rectangle 获取对象在自身坐标系的边界范围。与 setBounds 对应。 注意:计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以提前手动设置 setBounds ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
关于模型正交 摄像机打开正交后,摄像机旋转45度,在屏幕上摆放位置,确定坐标是在屏幕里,但是有的位置模型就看不到了,这是为什么 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...对于父节点的位置的组件 rt,比如我想把当前组件设置在屏幕的距下距右多少像素或者多少百分比 2025-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir小牛 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
LayaAir屏幕适配详解1、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高2、LayaAir屏幕适配模式详解2.1 最容易理解的适配模式2.2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
骨骼动画显示问题 做了一个简单伸手的骨骼动画,从屏幕外伸入屏幕里面,但是动画显示不正常:看不到模型伸进来;改变一下摄像机的位置,让动画起始点在摄像机屏幕内,动画就可以正常显示。很像unity的animator里面culling m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
關於TextInput的fontSize問題 一個TextInput輸入框根據屏幕大小不同設置size后,但是fontSize並沒有變化,小屏幕設備可能正好合適,大屏幕就不行了。 這個要自己根據分辨率計算才行,不知道還有沒有其他好的方法解決,laya框架會解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160920
...,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 通过点击屏幕可改变方块位置 本示例在网页中无异常,有问题的是手机端 1. 屏幕适配在showall下,垂直水平对齐方式全是居中。然后红框为舞台位置,实际刷出来看到的是绿框内才...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200812
...border" :最大比例缩放; "full" :不缩放,stage的宽高等于屏幕宽高; "fixedwidth" :宽度不变,高度根据屏幕比缩放; "fixedheight" :高度不变,宽度根据屏幕比缩放; "fixedauto" :根据宽高比,自动选择使用fixedwidth或fixedheight; Stage...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...toFrame。但目前看来如果Animation对象首次添加到Stage时是在屏幕范围内就没问题,但如果首次添加在屏幕范围外,等屏幕移到Animation应该能显示出来的位置时,却看不到Animation对象。但重新换一下动画就又可见了。不知这里是否有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616