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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

21. 预制体里的脚本挂了runInEditor,会项目资源里选中的时候运行 [ 81%]

...事? runtime运行报错! 构建iOS工程后,真机运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Laya 安卓端 服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

22. vivo小游戏实例项目导出rpk可以运行,自己的项目黑屏 [ 80%]

...机就连接不socket 构建iOS工程后,真机运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, unity导出的场景不显示实时阴影 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

23. load 是否缓存加载结果是什么意思 [ 78%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 缓存到本地 下次用直接取,和 再从网络下载的区别 2019-02-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Nevermore 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

24. unity导出的场景手机提示"request:fail invalid url" [ 77%]

...来自: 施晓瑜 这个格式被微信过滤了,不能本地加载,得网络加载 2018-05-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 施晓瑜 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

25. 打包vivo资源加载问题 [ 77%]

打包vivo资源加载问题 资源不支持网络加载,但是本地加载包又过大,大佬们都是怎么解决的   2019-07-25 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 长风 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

26. laya IDE和微信开发工具中都能正常加载xml,可一到手机就显示invalid url [ 75%]

... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你加载的这个地址,是网络动态加载还是本地加载?这个要确认 2018-05-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 逸云 相关问题 【屏幕适配】LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

27. Laya.URL.basePath加载不到网络资源 [ 73%]

Laya.URL.basePath加载不到网络资源 var resArray = [ { url: "res/atlas/images.atlas", type : Laya.Loader.ATLAS}, // { url: "res/swf/flash.json", type: Laya.Loader.JSON}, // { url: "images/background.png", type : Laya.Loader.IMAGE}, ];   Laya.loader.load(resArray, Laya.Handler.create(this, th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

28. canvas下drawToCanvas内存泄漏,webgl下不泄漏 [ 73%]

...efined? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存本地内存之中呢或本地保存? PC浏览器的内存和手机QQ浏览器或者手机Chrome浏览器的内存相差好几倍 3D模型贴图动作加载后,不使用了内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

29. conchConfig.maxTextureMemSize这里内存是做什么用的呢? [ 72%]

...读取到内存里,如何画画布 内存不释放 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存本地内存之中呢或本地保存? 清理运行时不必要的内存问题 native环境下 获取游戏内存 logcat报错 问题状态 最新活动: 2019-12-13 14:08 浏览: 906...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

30. 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? [ 71%]

....mp3"; laya.media.SoundManager.playSound(url,1);  当我游戏过程中看网络请求时,这里游戏开始已经预加载了。   可是游戏过程中还是不断加载:  想知道为什么,是我用的方式不对吗?还是说就是这样的?我需要做个对象池来管理?   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808