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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

21. 你们的panel能用么?? [ 59%]

...textmeshlaya中怎么做,能用unity导出的textmesh吗,或者有3d物体text能用吗? pbr材质球的环境光效果是否能用? laya中为什么ActiveXObject不能用 layaair 能用morn ui吗? as还能用getChildByName方法吗? laya native是用不了drawToCanvas方法的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

22. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 59%]

官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 官方案例里的CameraMoveScripts2.0版本下有很多接口,属性不存。比如this.camera.moveForward、 super._initialize(owner)、super._update(state)等,放1.7版本里是有的。是不是LayaAir.d.ts有修改。现有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

23. input里面的文本,能否滚动显示?官网的超域文本滚动例子不能用input或者textAreatextArea里面的文本也是无法点击滚动的,求解!!!!! [ 58%]

...官网敲hello world 例子,为什么不显示? 缓动Tween能用3D物体或者特效面吗? 文本如何自动换行 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经做 - 杀意来袭 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

24. 静态protobuf [ 57%]

...和弹力摩擦力,但移动时会抖动 用了自定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? laya二次开发里要怎么自己定义非静态方法供js调用 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

25. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...有特别的需求,我们并不建议这样做,一方面是因为静态物体更有利于IDE内进行编辑。另一方面是因为场景编辑器为了性能优化,帧率刷新要比正常运行慢很多,因此效果会与正常运行有明显差异。 四、@classInfo() 装饰器标识@cla...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. Cannot read property 'rayCast' of undefined [ 50%]

...'props' of undefined 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined 鼠标自定义样式官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

27. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...参考文档《像素线》。 Trail是拖尾,拖尾渲染器可以制作物体后面的拖尾效果,比如子弹划过产生的空气柱。详细的内容请参考文档《拖尾》。 灯光 灯光节点总共有四种,分别是DirectionLight(平行光)、PointLight(点光源)、Spot...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

28. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 48%]

...ToRay(this.point, this.ray);  //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCastAll(this.ray, this._outHitAllInfo, 30, 0); }  private loadUI(): void {  this.label = new Laya.Label(); this.label.text = "点击选取的几何体"; this.label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

29. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...ableTest的用法。这个新加的菜单, 如果场景中没有选中的物体,则会显示变灰并且无法触发点击回调。 class AnyName { static testEnable() { return Editor.scene.getSelection().length > 0; } @IEditor.menu("Hierarchy/test", { enableTest: ()=> AnyName.testEnable()...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

30. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 36%]

...地板 那就要用到碰撞检测 图中紫色的小点点是 两个物体的 坐标起始点 假设面的A 是我们的玩家 B 是我们的地板 那满足什么条件 A 才能站B 面呢?(怎么感觉这句话有点污。。。。) 1、A的X轴 大于 B的X轴 2、A的X轴 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801