大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...tyPlugin 1.00导出的模型在Laya中报错 想建一个有行走区域的地形,U3D中的设置如下: NavMesh设置如下: 使用了LayaAirUnityPlugin 1.00导出的模型,在Laya中报错了,这是什么原因? 附件 : --> 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...yz平面移动或其他任意平面),换句话说就是有一个限制地形,控制了模型的移动范围。这就是楼上所说的“需要一个'看不到'的平面”,目的是来限制你角色的行走区域。是必须使用射线检测碰撞的。 2.官方的平面模型Laya.Pla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...。 5、Nav Mesh Surface组件就是那样设计的,因为一般不改动地形,就不会clear。如果改动地形,那么原来的烘焙结果就不匹配了,必须重新烘。 6、这个我没有复现,您可以提供一下复现方法或者demo吗。 7、2D的Sprite与UI组件不同,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
...体是两个端点间一条线段形状的碰撞体。它主要用于表示地形的边界或其他不需要填充的平面。由于它没有体积,所以不会发生质量相关的计算。 该碰撞体与链形碰撞体一样,不具有面积,不具有质量,无法受重力或碰撞力的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014